四組野怪刷完後,陳功來到了三級。
三分鐘多點,陳功就開始來上路了。
“的第一波Gank,上路好像還真有機會啊。”
解說的聲音也跟著急促了起來。
鏡頭跟著轉到了上路,Huni一直被壓制。
別看才三級,血量被打了一半下去,也不知是怎麼對線的。
雖然Shy哥的血量看起來也不太好,估計很多傷害都是小兵打的,
Huni血量這樣子,還有個原因是沒怎麼吃兵。
一直在放線,已經打算在塔下苟著了。
他要是正常補刀的話,憑藉被動是有回覆的,不至於這樣。
前期打凱南,確實有壓力的,得等出點裝備之後才好打。
這也就給了陳功機會。
陳功來到對面石甲蟲位置,直接出來繞後。
Huni看到陳功之後,也沒辦法閃現走了,只能在塔下待著。
大蟲子這英雄,是有操作空間的。
一個擊飛一個沉默,很能干擾對面越塔。
“砰!”
奈何陳功太果斷了,上去閃現就是一個壁冬。
在塔下的話,位置就很好,也不需要陳功特意的調整角度。
閃現上去就能壁冬。
兩個人殺一個大蟲子,多少還是有點吃緊的。
爭取每一秒可以輸出的時間,陳功主要就被動彈那一下,還有Q技能打傷害。
還好是前期,大蟲子不算肉。
凱南帶的還是雷霆領主,就是為了對線打血量。
陳功撿了個被動,增加一個護盾能夠多抗一下塔。
人頭被Shy哥拿下,這是最好的結果。
比賽繼續進行,陳功身上有懲戒,反了一組石甲蟲回城。
出門之後專注刷野,一直沒有動靜。
六級之後陳功這才瞄準了上路。
“又來上路了,可是這波沒有大招,能留住人嗎?”
這一波別看有大招,不過波比那個大招,可能解圍更好。
沒有閃現的情況下,很難壁冬到人。
而且Huni上一波被殺,沒有交閃現。
上路這邊還有視野。
陳功就這麼大搖大擺的過來,有視野的情況下,他就算開著掃描也能被看到。
Huni往後退了兩步,保持自己的位置在中間,不貼著牆壁。
這麼一來就沒有任何的角度。
波比強行上來,也沒什麼用。
凱南閃現上來開的話,確實能夠留住,不過凱南大招的傷害不一定夠。