OMG可能是覺得這麼玩下去,遲早要被玩死。
發育差距是越來越大的,現在視野都有點難做出去的,巴德這麼滑溜的英雄都感受到了巨大壓力。
於是OMG開始跟上一把反著來了。
上一把慫著不敢開,這一把各種亂開。
看的教練血壓都上來了。
IG這種隊伍,還真不想跟你慢慢運營,說白了運營這玩意不擅長。
巴不得你過來跟我硬碰硬。
然後比賽內容就發生了變化,就跟大亂鬥似的。
一直在打,完全不帶停的。
甚至巴德死了之後從家裡出來,發現還沒打完,又參與了第二波。
比賽質量打的並不高,因為這麼連續打架,IG這邊難免都會出現一點失誤。
可觀眾看著過癮啊,解說嘴都快說冒泡了。
IG最喜歡的就是這種節奏,打的一個比一個興奮,連西皇都特麼打上頭了,敢反向E上去點人。
說起亂戰,陳功恐成最大贏家。
打到22分鐘的時候,陳功資料816。
不僅僅資料華麗,陳功的作用比資料還要大。
有一次擊殺了對面巴德跟青鋼影之後,IG開始動大龍。
“別管他,直接打!”
看著隊友有點猶豫,陳功直接開口道。
扎克在上面,確實有搶龍的風險。
這英雄想跳下來,你攔不住。
關鍵對面的雙C還活著呢,你也不好上去幹擾扎克。
真一個人上去的話,可能會被開。
可陳功這邊完全不慌的,讓他下來就是了。
自己等級領先要是懲戒還輸了,那就是給自己攢人品。
再說了真丟個大龍,也還是優勢,只能說讓對面緩口氣而已。
陳功目前是13級,而扎克只有11級。
懲戒傷害跟根據打野等級來的。
24級每級加20點傷害,59級每級加30點傷害。
10到14級每級加40點。
目前兩個人都在這個等級區間內。
陳功現在的懲戒傷害是760點,扎克只有680點。
兩級80點傷害。
可能80點傷害對大龍這個血量來說並不算什麼,還是有操作空間的。
不過陳功來有個E技能,他可以E+懲,擁有斬殺效果。
斬殺線可以提升個將近三百點這樣,扎克搶龍的機率很低。
OMG那邊也沒太多想法了,這波嘗試搶一下。