1016.空間感 (第6/8頁)

聽起來很麻煩,但實際上也一點都不簡單。

就比如基努現在練習的別墅突襲戰。

一共有12名殺手來解決約翰·威克。而在這場襲殺戲中,將會有9個人死於MR威克的手槍,而這9個人裡,其中有三人是被暗處啪!偷兮爆頭而死。

兩人被莫三比克射擊術擊殺,三人在搏鬥中被槍打死,一人成為約翰·威克的盾牌被自己人開槍擊殺。

而剩下的三人,則是以近身搏鬥被擊殺。同時,一人是被約翰·威克用凌厲的班卡蘇拉襲擊,另一人則是突然遭遇後,威克被擒抱時,他以標準的俄羅斯桑搏投技把對方制服後,完成對敵人閉鎖狀態下的武器彈夾更換——爆頭、最後一人則是在大門口用匕首進行收尾。

只是一場戲。

展現出來MR威克身手不凡的特點。

可卻直接被許鑫細化成了這幅模樣。

說老實話,其他人如何反應不提……陳虎他們在電影籌備期,第一次看到許導的這套計劃時,是有些頭大的。

因為這不單單只是簡單的套招,一個反派和主角打,其他人在旁邊兜兜轉轉的“看熱鬧”。

許鑫的要求是:

“MR.威克可以讓任何環境都能成為自己的主場。他善於利用周圍的一切去擊殺敵人。我要的不是傳統套招,而是利用牆壁、環境、家居、甚至光影為掩體,突出它的空間感與層次感。”

陳虎第一次聽到這些要求時,頭都有點大。

哪怕為了拍攝這段戲,許導連別墅都特意選了一個最貴的佈景……為的就是讓這種有高低落差的別墅能夠最大程度的體現他要的空間感。

而空間感有了,接下來就是他的活了。

他負責設計打鬥場景,把場景都設定好後,交給動作指導們來完成動作的對接。

對陳虎而言,許導一開口,他就意識到……這次的動作片可能不同以往。

或者說,有別於他之前所經歷的任何電影。

因為縱觀職業生涯,無論是《駭客帝國》還是《太極俠》……這些影片的套路其實都是【看似所有人一窩蜂】可實際上每個人都已經定好了順序。

先打誰,再轉身打誰這些都已經設計好了。

站在上帝視角來看,其實只要留意一下細節,觀眾都能住一套這股一人打,一群人看的套路。

但這次不同,許導要求的就是空間感。

他必須要把這次的打鬥場面,和空間融為一體。

就好像2D遊戲忽然變3D一樣。

這種動作戲以前不是沒人要求過,但……就像是劉一菲和喬治亞說的那樣。同樣是拍電影、同樣是要求動作片的“空間感”。

可在這個大方向之下,許鑫一些對細節的把控……以及對於一些鏡頭的構思,一般人還真想不出來。

作為一名浸淫在動指行業多年的老武指。所謂行家一出手,就知有沒有。

隨著許導把腦子裡的想法一點點的跟他們鋪展開來……這影片的成片是什麼樣,暫時大家還猶未可知。

但光說這些動作設計……他只能用四個字來形容:

“難度不小。”

不過好在陳虎的演技雖然一般,但動作指導的天賦確實很厲害。

跟許鑫在別墅裡研究了三天,拿出來了一套大家都滿意的方案。

而今天這場戲,就是整部片子有別於市面上一般動作片之處的小試牛刀。

說是小試,可基努·裡維斯已經為此準備了接近一週的時間。

這13個人的磨合才只能說是剛剛入了許鑫的法眼。

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