866.咱…… (第2/7頁)

括弧:免費。

反正你們都是投資人了,用自己的機器給動畫做後期,不是順理成章麼?

但考慮到他不用動捕,而是打算純繪製的決定……許鑫估摸著,這部動畫,就算以追光現在的規模,火力全開的話,至少也得一年才能完成。

倒不是說技術問題,而是純繪製的動畫模型需要摳的細節太多了。

光影、落石、渲染,甚至是最讓人頭疼的“毛髮”特效,都佔據了許多資源。並且這種工程量根本不可能一次性完成,肯定是要兩邊多方面修改、修正,最後才能做出大家都滿意的效果。

一年估計都說少了。

至少一年半。

而如果加上這一年半的時間成本……你算吧。追光火力全開的話,在收購時,王斯聰就和許鑫還有團隊裡的人算了一筆賬。

整個追光全年運營的人力、場租等成本,大概在1500到1800萬。

按照一年半來算,這電影的預算再次拉高3000萬。

加上電影製作本身等等費用,這動畫的最終成本不會低於5000萬。

還不算宣傳。

你瞧,這也是動畫電影市場在天朝如此萎靡的主要原因。

沒有人願意去賭,賭一個子供向的低齡動畫電影,能在孩子們身上攫取到至少1.2億的票房。

風險和收益不成正比,自然沒人願意做。

不過嘛……

當公司老闆,就有這一點好處。

這個故事……

許鑫很喜歡。

於是,他捻滅了煙,對仍然在發呆的田小鵬說道:

“田導,這個故事挺不錯,咱們來聊聊投資的事情吧?你現在自己投了多少錢了?”

“……”

田小鵬下意識的抬頭。

眼裡一陣恍惚。

不過馬上清醒了過來。

對對對。

先別管心裡的靈感了,趕緊聊正事要緊。

……

田小鵬其實心裡挺拎的清的。

雖然這專案目前已經花了接近400萬,但和專案開始後比較的投資來比較,只能說是杯水車薪。

所以,他的計劃裡,只要許鑫答應投資,並且用追光工作室的技術來製作後期,整部電影的股權許鑫直接可以拿走百分之90。

而作為導演,他也不跟許鑫籤對賭協議,也不要票房分紅。

等電影上映了,只需要按照股份來分配利潤就好了。

一句話:賺了大家一起賺,賠了……大家一起賠。

這份魄力確是不錯。

許鑫也不是矯情的人。

向來對錢沒啥概念的他也很樂意給剛剛成立的追光找個大活。

於是,雙方一拍即合。

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