“可惜,我倒是有一枚30%中毒恢復的道德戒指,但是差太多級了,咱們誰也戴不上……”
黛娜也沮喪地說道。
李牧拍了拍她小臂,示意她稍安勿躁,然後才對李時珍說道:
“李大夫,不知道你注意到沒有,那兩條大蛇一前一後纏繞在一起,所以這兩口毒霧,其實有一個很短暫的時間差。”
“唔,你這麼一說,似乎確實如此,可是……那又如何?”
李時珍不解地問道。
“所以,你也沒注意到,你的骷……咳咳,骨科標本,其實是中了第二口毒霧才碎掉的。”
李牧繼續說道。
“嗯……好像是,一口毒霧不足以讓它瞬間破碎……”
“木頭,你能一口氣說完嗎?”時大寶在旁邊聽得好像明白了什麼,但又抓不到李牧的點,非常難受。
“也就是說,如果我們能讓兩條大蛇,吐的毒霧不重疊在一起,骨科標本是能撐到第二輪毒霧的。
如果娜娜也召喚出骨科標本,和李大夫一邊一隻,那麼兩隻大蛇的毒霧就有可能分開。
而趁它們朝標本吐第二輪毒霧的時間,我們可以走位,繞到它們身後,然後出手捕捉!”
李牧一口氣說完了計劃。
時大寶大呼天才!
黛娜和江山也喜形於色,有戲!
李時珍卻細細思索起來,過了一會兒才道:
“可是這位小友,我看境界沒有老夫高深,她的骨科標本,能撐到第二次毒霧嗎?”
李時珍說完,眾人臉色就是一垮——
很明顯,就算黛娜練成了1級骷髏都挺不住,更別說現在還是0級的!
終究還是沒戲嗎?
(前面挖過坑,跟大家討論過中毒恢復的事情,一直沒正式解答,我承認,我忘了,抱歉,補上……
當角色的中毒恢復屬性達到50%,也就是降低中毒時間5秒,那麼遇到原本被麻痺5秒的情況,
該角色身上還是有麻痺的視覺效果,就是看起來被麻痺了,這個視覺效果持續很短的時間,大概半秒。
但只是視覺效果,實際上一點不受麻痺的影響,換句話說,免疫麻痺了。
超過50%,比如60%,效果跟50%是一樣的,看著麻痺半秒,實際不受影響。
說到這,大家還記得SD官服當年的麻痺戒指拍賣嗎?天價,有位大佬前後花了300多W,真金白銀,才拿下。
既然中毒恢復能抵擋麻痺的效果,為什麼麻痺戒指還是天價呢?
第一,中毒恢復屬性只在魅力戒指和道德戒指上出現,戰士戴價效比太低,即使法師和道士大佬,通常也不捨得損失兩枚戒指的屬性,去湊一個防麻痺;
第二,早期傳奇的原始碼,關於中毒判定的這部分,還沒寫,就開放了遊戲,那段時間,遊戲裡實際上是沒有中毒恢復效果的,也就是說,無論你穿什麼裝備,麻痺戒指都是無敵的。很久以後這段程式碼才補上;
第三,特意研究這個事情的人很少,大部分人並不知道50%中毒恢復可以防麻,都以為是主要對抗道士的紅綠毒的,也就不會可以這麼做了。
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