看著自己灰暗的螢幕,陳默心中有些許無奈。
按照場上現在的局勢,接下來的比賽時間將會是他們最艱難的時候。
「我們視野上不佔優勢,接下來穩著點打,儘量不要在大龍重新整理的時間點掉人。」
他在語音中說道。
SSG這陣容找中野找機會能力屬實有點強悍,只要酒桶E技能先手命中,巖雀後續技能跟上,也就只有大蟲子能夠抗住兩人的傷害。
反觀EDG這邊。
Nofe設想中的青鋼影和發條帶球進場的體系找機會能力雖然還不錯,但是卻被慎的大招剋制。
在【慈悲渡魂若】的保護之下,即便切的是幾乎沒有坦度的後排,也很難將其瞬間擊殺,而只要無法瞬間擊殺,SSG這邊能夠迅速利用陣容的快速支援特性反打。
也正是這種原因,即便在野區被對面秒殺,陳默依舊沒有出肉的打算。
出肉自己不會輸,但是EDG會輸。
EDG其他人聞言,紛紛點頭,特別是ioy。
之前的比賽,陳默總能發育起來,隊友非常給力的情況下,即便他稍微出現點失誤,最終比賽結果還是贏。
可這局比賽不同,對手很強勢,不僅僅不能出現失誤,甚至連躺都不行,即便賽前教練想讓他當工具人,但在這種處境之下,EDG團戰中其實很需要韋魯斯的輸出。
但是在賽場上,並不是你想著穩健就能保證不出事,特別是在經濟和視野雙重劣勢的情況下。
19分鐘。
SSG再次利用巖雀和慎的大招找到機會。
這次倒黴蛋是大蟲子。
阿光在上路稍微將兵線往前帶,SSG這邊立馬就盯上了他。
此時巖雀恰好回城,直接就往上走,安掌門同樣控制著酒桶往上走去。
眼看大蟲子走位靠前,皇冠哥果斷釋放大招封路,雖然河道處的視野看到酒桶出現,但此時反應過來已經有點晚。
阿光交出閃現過牆,可安掌門同樣很果斷,酒桶E閃先手控制,巖雀大招落地之後,釋放技能銜接控制,等到巖雀傷害打滿,酒桶再扔出大招,將大蟲子炸回去,此時慎的大招已經落地,E技能繼續銜接控制。
大蟲子雖然肉,但是卻架不住SSG中上野三人的連環控制。
「對面這套東西是真的不講道理。」
看著自己灰暗的螢幕,阿光無奈說道。
他已經非常謹慎,但在對面的組合拳下,還是沒有任何的操作空間,別說走出防禦塔,甚至就連在防禦塔內,還是會被越塔強殺。
好在這個時候大龍還沒有重新整理,在擊殺大蟲子之後,SSG這邊僅僅只是將EDG上路防禦塔摧毀。
在摧毀上路防禦塔之後,巖雀繼續在上路帶線,慎和酒桶則是進入到EDG上半野區。
這個時候雖然不能拿大龍,但是卻能為拿大龍做提前準備。
中路的同樣控制卡爾瑪過去,幾人合力之下,EDG上半野區的視野很快就被清理乾淨,並且關鍵的位置都放上了SSG的飾品眼。
看到這種情況,米勒幾人難免變得悲觀起來:
「以EDG上半野區這種視野情況,只要他們往大龍處靠,立馬回暴露在SSG的視野之中,不僅如此,兩邊真打起來的話,SSG這邊可以輕鬆TP繞後。」
「慎身上還有閃現,在TP繞後的情況下,E閃對於後排的限制非常大,即便在有閃現的情況下,韋魯斯的輸出環境還是會很難受。」
「其實最難受的不是大龍團戰不好打,我現在就擔心SSG這邊在大龍重新整理之後先不