當天晚上。
按照DAN俱樂部的規定,有比賽的時候晚上不需要rank,比賽結束之後選手可以早點休息。
可在回到基地後,陳默依舊在第一時間開啟rank,直到凌晨三點才睡覺。
和Snake的比賽讓他再次獲得10點能量,陳默並沒有留著的打算。
晚換既然沒折扣,那不如早換早享受。
除了之前各種花裡胡哨的操作技巧之外,系統今天提供了兩個全新的額技巧。
《資訊收集大全》
這個操作技巧應該是源自今天首局比賽,姿態因為講錯誤的資訊反饋給隊友,但是Snake在陣容優勢的情況下居然打出了劣勢的開局。
在賽場上,資訊收集同樣很重要。
對面眼位什麼時候消失,對面做出某種舉動可能帶著什麼目的……
學習這個技巧對提升自己的意識有很大的幫助。
除此之外,還有個新的操作技巧——《打野抗壓手冊》。
這應該是源自和蛇隊的第二局比賽,內容和名字顯示的那樣,教你怎麼在劣勢的情況下抗壓。
兩種技巧都很不錯,然而陳默並沒有選擇,他兌換的是之前的《打野偷發育技巧》。
DAN常規賽兩連勝,在陳默的設想中,進季後賽應該沒有問題。
雖然面對的是相同的隊伍,可常規賽Bo3和季後賽Bo5的強度天差地別。
以DAN現在的配置,季後賽打得可能會非常艱難,所以陳默不得不嘗試著去當院長。
打野想當院長,那就必須要學會怎麼吃經濟。
虛擬場景再次在腦海中模擬,這次做示範的依舊是看不清臉的虛擬人物,示範的英雄是男槍。
“刷野的最快路徑,應該這樣刷……”
“在gank的時候,儘可能對著兵線釋放技能。”
“刷F6的時候站在最裡面,這樣能夠吃到中路的經驗。”
“這麼做,讓你500塊gank下路,帶著3000塊離開。”
&nute all往往會引發矛盾,可以學習以下幾種話術:
我沒吃,ADC(上單)吃的。
對不起,我不是故意的。
我看你推線壓力很大,幫你緩解壓力。
好哥哥,對不起嘛,嚶嚶嚶。
把兵線給我,打完給你發黑絲。