在學習完視野技巧後,還剩下5個能量點。
陳默想了想,最終還是沒有省,將其兌換成英雄操作技巧。
早換早享受,晚換沒折扣。
對於現在的他來說,能量點並不重要,獲得實力上的提升才是重中之重。
思索過後,他選擇了酒桶這個英雄。
陳默並不想單純被當成工具人,按照現在DAN這種環境,他這個打野不C的話,指望隊友對線打出優勢不太現實。
所以在選擇的時候,陳默會特意選些看起來是工具人,但實際上可以打輸出的打野英雄。
酒桶就是個不錯的選擇。
要知道這個英雄以前可是中單,出AP的核彈流現在或許不是很流行,但也不是不能玩。
選定英雄之後,又是一道虛擬影像出現在陳默的腦海之中,這次的影像看不出具體是誰。
5能量點和10能量點還是有差距的,前者不帶面板,後者帶著職業選手面板。
見此陳默反而鬆了口氣,最起碼不是馬老師教。
系統的教學很全面。
酒桶各種技巧全部囊括其中:出裝思路、刷野路徑、符文天賦選擇……
其中甚至還有未來符文系統改版之後酒桶的打法思路以及其他位置上酒桶的打法思路。
這個英雄還是比較全面的,除了打野之外,上單中單甚至輔助都能用,讓陳默直呼血賺,系統虧麻了。
陳默剛學習完酒桶的操作技巧,耳邊就響起了急促的鬧鐘聲。
系統的強大之處再次顯現出來,即使睡覺時他的意識是清醒的,可現在起床依舊精神煥發,完全沒有任何疲憊的感覺。
洗漱過後,吃完早飯。
陳默再次開啟rank,這個男人真的很自律。
系統傳授的技巧並不是說看過就學會了的,想要融會貫通,還要結合實際的rank和比賽。
等到快中午時,隊友們紛紛起床。
看到電腦前面的陳默,眾人並沒有感覺到意外,或者說是他們現在已經習慣了。
以前看到陳默這麼努力,他們心裡也愧疚過。
於是在接下來幾天裡,眾人都非常努力。
然後……
他們成功消除了心中的內疚。
QiuQiu還嘗試去體驗過陳默這種rank強度,可僅僅只堅持了一天時間。
即便身體能夠承受,心理也無法承受,這麼長時間對著電腦,心裡甚至會產生對英雄聯盟這個遊戲產生厭惡的情緒。