看到一群的鬼魂兵團衝擊一隻強大的合成野獸,只要完成了擊殺之後,這隻野獸瞬間就會變成幾百上只名新的鬼魂兵團,陳衛就知道這一次的戰鬥已經沒什麼看頭了。
鬼魂兵團的存在,正好就是這種野獸最大的天敵。
有著鬼魂兵團的存在,擊殺一隻組合好的野獸,那就等於一口氣擊殺大批次的黑色球體。
原本黑色球體在他們組合起來的野獸被擊敗時,馬上就可以重新組合起來。
但遇上了鬼魂兵團之後就不行了。
鬼魂兵團擊殺的數量是按最小的人數來計算的,他們才不管黑色球體是不是組合在一起了,在鬼魂兵團看來,他們他們在把野獸打散的時候,就順路擊殺了這些組成野獸的黑色球體。
而這一順手,自然也就順手出了好的結局,鬼魂的轉化率這麼高,不一會兒,在陳衛面前就出現了大大小小,數量不知道多少的鬼魂。
就連一旁的機械詭體看到這樣的情況,也不得不感嘆鬼魂兵團的的強力。
很快這裡的鬼魂數量就已經多到不受陳衛控制了。
鬼魂兵團們不等陳衛命令,他們主動就向外而行。
鬼魂兵團的行動也引起了機械詭體的注意,機械詭體的分身看了陳衛一眼,“大人,我們能不能也派兵出擊。”
“去吧,不過小心些,這些鬼魂兵團還是有弱點的,如果他們失控,你讓你的手下控制一下他們,不要讓他們跑散了。”
陳衛最擔心的還是鬼魂兵團的失控問題。
在沒有英雄的情況下,鬼魂兵團只聽陳衛的命令,但陳衛離得遠,而且鬼魂兵團數量又多,陳衛也沒辦法全面照顧到。
一時不察,鬼魂兵團跑散了這是常有的事。
再加上鬼魂兵團生長速度快。
實力又不是最強,往往一個大範圍魔法就可以打死一大片,他們的人數是最不好計算的,時間久了陳衛也不確定,自己手下會有多少的鬼魂兵團。
就好像眼前這樣,看著這麼多的鬼魂兵團聚集在一起,陳衛都有些認不出來,這些鬼魂哪些才是最早跟隨陳衛的那些源頭兵種。
就這麼一點部隊都已經這樣了,這要是部隊的數量再多一些,這讓陳衛怎麼去管理了。
所以陳衛乾脆就不去很管理了,直接就把鬼魂兵團給放了出去,最多讓機械詭體又或者會出現在附近的人盯著。
只要最後他的鬼魂兵團能退回來足夠數量的鬼魂就行,至於會對附近帶來什麼樣的影響,那就不在陳衛的計劃之中了。
甚至陳衛還想著自己要不要給所有軍團都安排上一些鬼魂兵團,讓他們可以在戰場上自由發揮一下自己的實力。
但是想了想,最後還是放棄了這個想法。
鬼魂兵團的優勢很明顯,缺點也很明顯。
如果把太多的鬼魂放出去,很可能還沒有形成足夠的戰力,鬼魂兵團就被人給看透了。
到時真要有人出手對付鬼魂兵團,相信用不了多久,鬼魂兵團的實力就會被看破,只要人數上不去,鬼魂兵團的戰力就上不去。
到了那個時候,陳衛可就浪費這麼好的一支部隊了。