出了明威崗哨的防線,進入了村落之後,陳衛就迅速地轉化了模式,開始檢視起眼前這座村落來。
這座村落與前哨村很像,都是為了支援前線崗哨而存在的。
伍德拿下村落之後,做了簡單的處理。
議政廳什麼的都佔據下來,各種功能建築也已經可以使用了。
特別是酒館與鐵匠鋪,這是伍德關注的重點,現在都已經可以直接使用。
這裡一個可以保證伍德會有新的英雄安排進來,另一個則可以保證伍德部隊裝備的問題。
至於原本村落裡面的兵營,伍德雖然保留下來,但卻沒有去處理。
眼前這個村落裡,只能出產農民、槍兵、朝兵與弓箭手,再高階一點的部隊,這裡就沒有出產了。
伍德也不需要這樣的部隊補充兵力。
所以這個就暫時放在了這裡。
至於其他的建築,在攻打村落的時候,或多或少受到了影響。
特別是倉庫與農田,直接就荒廢了。
倉庫裡面的物資,在之前大軍團出擊的時候,就全部都被拿走。
而附近的農田因為沒有農民處理,那是肉眼可見的荒廢了。
這才幾天時間,農田裡面就已經長滿了雜草。
陳衛看著農田的時候,也暗叫一聲可惜。
如果這農田還在,糧食一類的補給就可以不用從後方運過來了。
這樣就可以減輕陳衛的運輸壓力,保證後勤通道的順暢。
明白這點的陳衛,在考慮合成情況的時候也往這方面進行考慮了。
惡魔與亡靈兩種天災,在眼下是不可能使用的。
惡魔主要是以破壞為主,而亡靈則是生的反面。
所以在陳衛的想法裡,眼前最好是用蟲群天災來合成。
如果不行,再考慮機械天災。
畢竟蟲群與自然還算是有點聯絡,伍德在補兵的時候,也可以用得上。
帶著這樣的想法,陳衛走進了村落的議政廳。
這邊的議政廳也充滿了人類與塞博朋克的風格。
陳衛才開啟門,就看見了大量的燈光照在臉上。
在議政廳內是虛擬的地圖。
地圖上可以展示村落與明威崗哨的三維效果畫面。