“這次的厲鬼,走的是重口味路線嗎?”
張君墨實在想吐槽幾句,只是剛一張嘴就險些把隔夜飯都吐出來了。
那人形怪物那姑且算是嘴巴的地方,緩緩張開,發出一聲詭異莫名的嘶吼,隨後朝著張君墨衝了過來。
怪物還未衝到近前,便是將手中已然破碎的琵琶砸向張君墨。
這東西也不知道算是厲鬼還是什麼,似乎直接就是走的正面拼殺的路子。
而只要是正面拼殺,張君墨就絲毫不虛!
這東西,顯然還沒達到堪比元嬰境的級別,而只要不到元嬰境,張君墨會慫?
無情打擊buff,提升20%光攻,而對應現實,張君墨從職業上獲得了光雷雙屬性20%提升,加上稱號“與厲鬼嬉戲”對幽靈/厲鬼的傷害+20%,他的任意攻擊都將強化足足四成!
光,雷,兩大對這些鬼怪具有絕對剋制的屬性,此時此刻,就是張君墨最大的底牌!
精神爆破!
張君墨身體朝著側面旋轉一圈,躲開琵琶之後,魔杖朝著那怪物甩出,竟是有著一道巨大的雷電光球飛掠而出。
無數密密麻麻的細小雷蛇在雷電光球之上浮現扭動,周圍那充斥著腐敗和莫名黑色灰盡的空氣都在發出焦湖的氣味。
雷球突兀出現,剛好與衝來的怪物撞在了一起。
轟!
滋啦啦!
雷電爆鳴,怪物身上不斷有著焦湖的碎肉崩飛,在半空中散發著令人作嘔的焦臭氣息。
而無盡雷蛇試圖鑽進怪物的體內,想要將它完全化作焦屍。
只是技能威力畢竟不算太高,只是讓那怪物的腹部發黑。
不過精神爆破這一技能的被動,眩暈,能夠在每次打擊時有著25%機率觸發,效果如其名字,觸發成功,就會讓對方陷入眩暈狀態。
眩暈在遊戲中大概有個幾秒鐘。
當然,現實中張君墨不指望有那麼長時間。
對於修行者的戰鬥,別說幾秒,就算是一瞬間的晃神,都可能致命!
雷球上不斷爆裂出一陣陣雷光。
果然,沒幾下就讓對方動作勐地一頓,腳步也踉蹌了一下。
“就是現在!”
對方觸發眩暈,張君墨便是瞬間化作一道電光,突兀來到了那怪物的身側!
技能,閃電步伐!
技能,休克重擊!
閃電滑落,張君墨身形顯現,隨後魔杖頂端雷光爆發,狠狠地砸在了怪物的身上。
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休克重擊,百分百發動觸電效果!
眩暈和觸電效果是不同的,觸電狀態下的敵人會週期性進入休克。
休克並非是常識中的醫學意義,而是類似麻痺。
瞬間打斷一切動作,陷入短暫的僵直之中。
怪物剛剛從眩暈之中恢復,就立刻進入了觸電狀態,繼而剛剛想要動彈的身體僵直在了原地。
“呵!老實等死吧!”
張君墨一腳將那怪物踹飛。
緊接著便是衝到怪物身下,手臂抬起。