就很好解釋目前所得知的一切訊息。
換成裡面的比喻,那千野他們這批受害者,就是一群頂替了其中某一次的玩家......
因為上一批玩家的失敗,所以他們來繼續之前遊戲的角色。
信封裡安排的敘述和任務。
大概是想讓玩家與角色之間契合得更快一點......
事情大致有了方向。
這樣千野一直耿耿於心的想法總算放鬆了許些。
在睡眠事件過去,城鎮變成了現在這個樣子之後,他就不止一次想過。
既然只是簡單的淘汰機制,需要死去多少個人,另外的人就可以從這個世界逃脫。
那麼那些城鎮裡的背景故事是用作幹什麼的?
單純是為了增加點娛樂性?
可也沒必要弄到這麼複雜繁瑣的程度,簡簡單單就可以了......
什麼黑色星期五啊,布朗之類的一切人物。
也就沒有必要凸顯得這麼奇怪。
畢竟真是簡單淘汰性質。
那劇情就真的無所謂,這些東西也和內容打不到一竿子去。
包括那起初會給人制定任務的信封,也就顯得太過毫無意義......
“那麼我去探查背景故事的做法,其實都不是無用功。”
這是讓千野感覺放鬆的原因。
畢竟他真的有些怕自己就像是個白痴一樣,在明明這麼主要的簡單規則下,卻還要去搞明白什麼背景故事。
邀請會的背景故事又和普通恐怖世界的背景不相同。
這裡沒npc,他們沒有固定的思考模式。
大家都是從現實裡被拉來的受害者......
如果想在這種情況下去改變背景故事從而讓自己面板身份更上一層,那千野覺得大可不必。
不僅僅是累......
主要能否改變都是個問題。
鬼知道這裡的故事是不是固定走向的......
如果說是類似於那種開放性的遊戲世界,那就改變個寂寞。
畢竟怎麼看,帶有“淘汰制”的邀請會都有“開放性”這種風格的影子......
相比之下,千野覺得去麻煩半天,然後賭一個極可能賭輸的東西,簡直是費力不討好了。
安僅給他說的話他一直記得很好。
邀請會是和其餘恐怖世界不一樣的。
所以他去探查背景故事,不會是想改變自己面板身份這種白痴原因。
從頭到尾的目的就一個。
覺得奇怪,詭異,讓人捉摸不清。
潛意識認為這裡面隱藏什麼大秘密,想著搞清楚後,如果這個世界發生了什麼無法預料的事情,那或許還能起到幫助自己的作用。
畢竟邀請會這玩意兒......