反轉.明鏡止水!
轟!
擊中諾蘭!受到“單挑必勝”影響!諾蘭生命值0!諾蘭無法獲得全屬性大幅度下降狀態!諾蘭無法獲得五個隨機debuff!
諾蘭的最大生命值減少20%!但受到“單挑必勝”的影響!諾蘭的當前生命值無法低於百分之八十!
諾蘭被清除身上的隨機buff!
諾蘭的魔力值被燃燒!
諾蘭的鑽石級技能“劍光如我,斬盡蕪雜”被封印!
諾蘭身上沒有護盾被清除!
林夜:“……”
好吧。
看來連弒神級的技能也搞不定單挑必勝。
畢竟,在先前的戰鬥中,明鏡止水也無法應對那些機制特殊的低品質技能。
怎麼說呢?
大概就是鼠克象,象克狗,狗克貓,貓克鼠的輪迴。
弒神級的技能不怕低品質技能,也不怕弒神級的技能,更不怕擁有特殊效果的弒神級技能,但它們卻怕低品質帶了特殊機制的技能。
在先前的測試中,林夜就得出了一個假設結論,弒神級技能的食物鏈似乎只在弒神級的“內戰”中生效,如果碰上不是弒神級的低階技能,就會按照系統的提示進行判斷。
比方說。
需要火屬性攻擊才能造成傷害的特殊被動,即便用反轉後的明鏡止水,也打不動那個特殊被動的持有者,必須用火屬性的攻擊。
那個該隱boss的重生復活技能,必須靠明鏡止水的禁療,才能制裁它,如果只靠明鏡止水自帶的反轉治療傷害,根本沒辦法徹底殺死該隱。
還有,明鏡止水隨機賦予的五個隨機debuff,可以被鑽石級以上的驅散技能驅散,而不是隻能弒神級的驅散技能來驅散。
等等等等……
可以說,這傳奇級的“單挑必勝”技能,雖然不是弒神級和神話級的存在,但在特殊的情況下,說它是神話級的技能也沒問題。
因為。
無論是傳承技能,還是弒神級技能,又或者是反轉技能。
都沒辦法越過它的機制。
就和某些人打比賽一樣,內戰幻神勐如虎,全球決賽像個鼓,想贏還得靠天命,基地鎖血沒被偷。
聽起來很奇怪。
但卻會天天上演這一幕。
同樣的道理,林夜現有的技能雖然無法針對“單挑必勝”,但這“單挑必勝”也無法針對召喚卡和多人組隊這兩個剋星。
哪怕是青銅級的召喚卡,只要召喚出其中的生物,不被諾蘭幹掉。
她的傳奇級“單挑必勝”就會失效。
青銅克傳奇,傳奇克弒神,嗯,沒毛病。
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