再順便一提,青梅竹馬是金髮。啊,當然她並不是傲嬌。
在這份企劃案劇情安排的最後,得益於「SimplePlanSoftware」前兩作的優良傳統,倫也同樣設定了一個隱藏結局。
這個隱藏結局屬於那種全形色攻略後才能進入的路線,同時,似乎也蘊含了倫也撰寫這份企劃案,甚至製作這個遊戲,真正想要表達的自己的想法與情感。
路線的名稱是「約定之日」。
模糊了個人路線的感情發展與角色配對,將敘述的著力點從「戀愛」轉移到了「約定」上。根據劇情發展來稍微概括一下的話,就是一群人最終沒能阻止宿舍的廢棄以及小島的落寞,不得不各自離去。但縱使今後各赴遠方,已經在這段時間的相處中締結了深厚情誼的眾人,也約定著將來總有一天,會再度在這裡相會。
姜煜看到這裡,稍稍有些動容。毫無疑問,如果每位女主角的個人線路都足夠出彩,甚至說只要在平均水平以上、偶有爆點,讓玩家能夠喜歡上游戲中的這些個角色。最後的這個「約定之日」,就會變成引爆玩家一路走來累計的情感的起爆器。
而倫也在這「約定之日」中,所想要表達的感情,大抵是「不得不分別的無奈」、「人總要長大的感慨」,以及「縱使有些事明知道是徒勞無功也不能放棄努力的執著」。
除此之外,或許還有一份每個人走在人生道路上,回首茫茫歲月,總會忽然有一刻明白的,並非所有的約定都能夠兌現,以及並非所有的道別都還能迎來下一次相見的世事蹉跎罷。
若是可以,誰不願意去相信、去祝願,這世間所有的相遇都是久別重逢呢?
姜煜不難想到自己那位友人,是為什麼能夠生出這樣不符合年齡的感慨的。
單論與不特定的某人的交情或者說感情,糾葛之深與延綿之久,在他認識的人當中,倫也無出其右。
而那份深邃幽遠的感情,所帶給倫也的,就是這份遠超同齡人的感悟。
一念至此,姜煜草草掃了兩眼最後幾頁,隨後便拿起手機,徑直給倫也發去了一條訊息。
屠蘇:「你這傢伙,到底有多喜歡澤村啊?」
TAKI:「第一女主角只是金髮又不是雙馬尾!而且性格也完全不同好吧!」
屠蘇:「你要這樣說我也不反駁你,只是……」
TAKI:「只是……什麼啊?話只說一半就特別讓人在意啊!」
TAKI:「(慌張的某二次元角色表情)」
屠蘇:「只是……」
屠蘇:「喜歡還真是一件不講道理的事情呢。」
屠蘇:「還有,企劃案雖然不太行,但姑且還算是個好的劇情向遊戲。」
TAKI:「……你這傢伙,說話大喘氣差點嚇死我了!」
屠蘇:「當然,細節還要完善。特別是這種題材而且可攻略女主角還多的話,需要在防止情節重複的前提下,儘可能多一點有趣的日常才行。不然就會變成讓玩家昏昏欲睡的催眠糞作了。」
TAKI:「你很懂嘛!但是如果讓我一個人主筆的話,或許會稍微有些困難誒。」
屠蘇:「你都還沒有開始怎麼知道自己不行?至少maineheroine的部分和最後那個『約定之日』我絕對不會插手,也禁止別人插手。」
TAKI:「喂喂——!」
接著姜煜又跟倫也商量了近半個小時劇情上如何安排,並且讓他儘快將路線分支的樹狀圖或流程圖畫出來後,這次聯絡才算告一段落。
他視線重新回到螢幕上還沒有關掉的企劃案上,彷彿能夠感受到那字裡行間所蘊含的,彷彿要滿溢位來的熱情與訴說的渴望。
姜煜不由得悠然地笑了笑,再度感慨想到:
喜歡,還真是一件不講道理的事情啊。