野區經驗值追趕機制回撥!
這很顯然又是一個對野核打法的沉重打擊。
以前正是這種類似的機制,催生出了一個以麻辣香鍋為代表的畸形絕食流打法。
這種打法的打野幾乎是很少刷野,沉迷抓人,當你等級大幅度落後,就利用這個追趕機制去野區刷上一圈,經驗很容易就能追趕上來,這麼一來一回,你就白賺了抓人的時間。
“而且這還沒完!”
陳葉心再次一沉。
再往下翻一頁,懲戒機制也略微改動了一下。
現在懲戒的傷害已經不再是以前的隨等級提升,而是變成了一個升級的機制。
懲戒傷害現在固定位初始的450,而當你使用了五次懲戒以後,傷害就會直接進化為900。
同時,懲戒現在會直接打破河蟹的護盾再施加傷害,算是給了那些無控制打野一些小小的優惠。
這很顯然,又是對野核的沉重一刀。
有了這個改動,野核的等級領先將變得沒有意義,大夥懲戒傷害都一樣,該搶龍還是搶龍。
“大概...就這麼多...”阿布說完,看了一眼陳葉,“你有什麼想說的。”
陳葉雙手枕在腦後,笑著說道:“寄了。”
“...你別搞。”
“反正夏季賽野核肯定是寄了。”陳葉開口說道:“男槍現在勝率怎麼樣?”
阿布看了一眼資料表:“排位勝率48%,低於正常水平,不過登場率還是很高,大概是t3水平。”
陳葉點了點頭。
野怪重新整理時間增加,男槍勝率會降低是個必然。
但他其實也很明白,因為他,男槍這個英雄成為了一個敏感的存在,就算勝率低迷,設計師不敢隨意增強這個英雄。
可以預見,新版本的男槍,很有可能會一直沉淪下去。
“接下來幾天的話,你們一定要把這個版本玩懂。”阿布開口說道:“現在的野區,是破敗王,夢魘,蘭博的天下,陳葉這幾天一定要把破敗王著重練一下,這個英雄是重點!”
“ok。”陳葉點了點頭。
破敗王是春季賽出的英雄,不過因為bug繁多,一直沒上比賽,所以各大戰隊也一直沒怎麼練。
不過夏季賽臨近,自從確定了破敗王可以上夏季賽後,各大戰隊的打野紛紛開始加練,但陳葉卻還在度假生活中,所以需要從零開始,這是一個需要追趕的方向。
聖槍哥在一旁看得咯咯直樂,突出一個幸災樂禍。
阿布此時忽然話鋒一轉:“炫君你也別得意,你也需要練一下格溫的,這個英雄雖然排位不太行,但必定是個比賽熱門!”
聖槍哥:“...”
...
edg眾人還是相當有紀律性的,眾人很快就進入了訓練狀態,今天的訓練賽對手是sn的一隊,這算是一個相當有實力的戰隊,而且熟悉版本的時間也比edg長得多,是個強大的對手。
陳葉沒啥好說的,先掏出一把蘭博對線了一波sofm的佛耶戈,但比賽一開始,他很快就察覺到了不對勁。
他還是常規的五組野加河蟹的速四開局,而後回城直接刷第二輪野怪。
這算是這兩年來打野的常規節奏,十組野連著刷,如果能混一點線上經驗,那就能直接到達六級。
就在這時,問題出現了。
野怪還沒重新整理。
陳葉看著小地圖上的黃色沙漏圖示,陷入了沉思。
這個沙漏圖示是剛出現的,也就是說他還要等接近十秒鐘才能刷這組魔沼蛙。
很顯然,以前的刷野思路是不好使了。
新版本的話,或許蘭博刷掉河蟹以後將最後的石甲蟲也一起刷掉再回城會比較好。