遊客的童孔真的太好看了。
好看到有些詭異。
如花瓣一般的童孔在眼球中擴散開來,又好似箭頭一般分列排布。
那絕不是一雙人類應有的眼睛。
那雙眼睛眨呀眨的,充斥著一股極端的天真爛漫,以及開心的情感。
……
危險迴響。
——這是遊客不斷嘗試探索“危險”之後,最終孕育出來的招式。
遊客自身的認知類特性無疑是極為特殊的。
但要論攻擊手段,則遠遠不足。
遊客並未接受過專業的戰鬥訓練,原能對其身體進行的增幅也不算多。
她所能做到的,不過是手動地拉扯危險紅線,嘗試讓敵人陷入危險之中。
但這還不夠。
真正的高手,像是許承或是數學家這樣的人,他們本身就可以隱約察覺到一些危險的存在。
硬要說的話,就是大量經驗與人生閱歷所積累出的第六感。
例如在蘭巴鎮的度假酒店,許承哪怕看不見危險紅線,身體也依舊做出了反應,向後退了半步。
這就是攻擊手段單一的侷限了。
倘若對方察覺到了自己特性的原理,那麼遊客所要面臨的情況就更為尷尬了。
該怎麼打?
遊客是想要追求極致的危險沒錯,但她的最終目的其實還是想死在終極危險之中。
途中所接觸的一切危險,不過都是一道道開胃小菜罷了。
在終極危險到來之前,必須要活下去。
只有活下去,才能有機會去體驗下一道小菜,以及那期待許久的終極危險!
因此,在以前的很長一段時間裡,遊客都在研究自己的原能特性。
單單的“拉扯”是不夠的。
無意間,遊客波動了一根危險紅線。
冬——!
如琴絃顫抖時的悶響聲傳入了遊客的耳中。
嗯?危險紅線被波動的時候能……發出聲音?
遊客進行了不斷的嘗試,並最終找到了有關於自身原能特性的規則。
危險迴響——由此而生。
……
危險迴響。
效果: