第二種是在己方外牆的草叢裡,那個地方能夠吸到兵線經驗,一般適合於刀妹、狗頭等一些英雄。
小虎不相信對面玩個劍魔連兵線都不吃了,於是大膽地朝對面塔前的右方小道走去。
他就卡在兵線和塔前之間,這個位置是他能遲到兵線經驗的極限位置,再往前一點,就沒有經驗了。
這種玩法很theshy,擺明了就是告訴你,今天我可以不吃兵,但是你別想吃經驗。
&n的劍魔過來後,和小虎撞了個碰面。
提前蹲到人的小虎發條一個Q技能,瞬間破了劍魔的骸骨,隨後也不貪,直接往上路草里拉掉了小兵的仇恨。
劍魔來回走了兩下,貼著牆體開始往外面走。
誰知道小虎拉掉仇恨後,立即又出來q劍魔,不過這波zoom早有準備,扭頭躲掉了發條這個q。
&niss後,知道這波劍魔是一定要吃這個經驗的,也沒啥辦法,只好回過頭將前排兵給補了。
他點了一下劍魔的頭像,隨後看到對方的屬性欄中的32點護甲差點沒笑出聲。
“對面劍魔帶的護甲,沒帶魔抗,哈哈哈——”
進遊戲之前,小虎和cryin故意騷了一手,本來他倆拿的是對方的英雄,讓對面誤以為他們是正常的鱷魚上單法條中路。
結果在最後一秒換了過來,這就導致對面根本沒有反應時間,劍魔小符文點了護甲,而佐伊則點了魔抗。
&n和左手才發現這倆人在玩雜技,迫於無奈,知道自己要坐牢的劍魔只好選擇了多蘭盾出門。
小虎補完三個近戰兵,躲在遠端兵後面的劍魔實在忍不住了,要是從一開始就吃不到兵,那後面就更坐牢了。
他啥時候也沒見過逼發條能走上路的啊。
&n只知道中路戰士打法師的話,都是要用血量去換藍量,反正像發條這樣的法師前面爆發都不高,給他打點血就打點血,反正他副系還點了復甦之風,配合多蘭盾的回血能夠賴線就行。
&n大膽地朝前走去,一個Q技能直接收掉了兩個前排兵,然而小虎的消耗也開始了。
一個Q技能命中劍魔後,站在小兵中間對著劍魔就是平A。
偏偏小兵還沒有被吸引仇恨。
劍魔吃到兵後,也知道自己這英雄前面太笨,只能無奈地後退,朝著自家的草叢走去。
然而小虎卻不依不饒,追著劍魔繼續平A。
“算了,我再忍他一手。”
&n心裡這樣想著,等自己進了草叢你總歸要回去吃兵吧?
可真等到劍魔進草後,小虎也知道自己直接進草有可能會被陰到,二話不說直接在草裡插眼,隨後q技能加平A,又開始消耗劍魔。
“我草了,這個人他不怕我打野的嗎?!”
&n當時人都傻了。
“不是,他憑什麼能這樣子玩遊戲啊?”
“這第一個眼位直接這樣用?”
“玩不玩?!