旮旯也是第一次認真地進行對局,他沒有像平常那樣刻意地放水,或者作出瞎比操作。
而是拿出了自己的一部分實力,給對面下路雙人組帶來了一些壓迫感。
這樣,才是贏得對手尊重的真正方式。
歡樂時光總是過得很快。
當遊戲進行到四十多分鐘時,雙方基本都六神了,大龍也拿了兩次。
佔據優勢的紅色方默契地沒有選擇推進,瘋子獸醫變成了團寵,大家都想盡一切辦法在給他送人頭。
儘管如此,由於對面優勢過大,最終gala他們這邊還是輸掉了比賽。
當遊戲結束之後,“瘋子獸醫”的頭像也正好變成了灰色。
水友們的彈幕一下子就繃不住了。
【瘋子獸醫去和生活對線了。】
【仔細想一想,我們這代人,大人們口中最不爭氣的一代人,如今也真的是長大了。】
【淚目……】
此時此刻,gala緊皺著眉頭,眼神空洞地盯著身前的螢幕。
這把遊戲結束後,隨著他【對線強度、技能規避】等一些遊戲資料的提升,系統的顯示面板上出現了一個嶄新的徽章。
這是此前從未有過的,但確實gala最熟悉的東西——
一個黑鐵段位標記。
【恭喜宿主遊戲實力突破塑膠段位,已晉級為“倔強黑鐵”。】
【獲得獎勵:您可在以下技能欄中選擇一項作為遊戲內的獎勵。】
【1.極致走砍】
【2.自動連招】
【3.全圖眼位】
Gala有些莫名其妙看著眼前的選擇項,這些都是什麼東西?
系統說自己目前的遊戲實力是“黑鐵”,這個評判標準應該不是lol正常遊戲段位,而是屬於系統自身的一套指標。
照這麼說的話,之前自己不斷打低端局提高分數,實則就是在積累“系統段位分”的一個過程。
每當段位有所突破,就會有對應的獎勵。
Gala想了想,並沒有選擇看起來更加厲害的前兩者,而是選擇了偏冷門的“全圖眼位”作為本次獎勵。
做出這個決定,主要是gala自認為眼位是自己的薄弱部分,增強雖然重要,但對於高手而言,補弱同樣不容忽略。