牆終於被打出來一個洞,如果是完整的磚牆,小口徑手槍要消耗很多子彈才能做到,每顆子彈都只能啃掉一些磚屑,也需要花費很長時間。
孫安只是打空了一整匣子彈,花了十多秒而已,這還包括躲避兩支箭的時間,確定了位置,他抓起一把椅子,用椅腳刺向了打出來的窟窿邊緣。
磚頭的整體結構已經被破壞,子彈能打穿,椅子也能刺穿,窟窿迅速擴大,很快就砸出來一個腦袋大小的窟窿,同時,技能的冷卻時間到了。
再死也不怕,可是沒有了既視感,就真的會死。
這時,孫安突然把椅子一扔,轉身原路跑了回去。
他衝出洞穴,回到長走廊,又衝回到了困室所在的走廊,“嘿”的笑了一聲。
一扇敞開的門正緩緩關閉著,最終因為合葉缺油的關係,沒有徹底閉合起來。
他的行動出乎了對方的預料,從囚室裡出來的人甚至來不及慢慢關門,只是用手帶了一下就跑了。
孫安立即衝了過去。
對方看到他砸牆,以為他要進入內圈了,而外圈已經貼近死囚區的外圍,這是為了讓內圈儘量的大一些,耗費他的體力,要離開外圈,只能往內走,繼續和他玩捉迷藏,他突然往回跑,那人被嚇了一跳,就只能回到外圈了。
要從外圈回到內圈,就必須開一條通道,另一邊的牆並沒有砸開,只有一個腦袋大小的窟窿,想從窟窿鑽出去,就必須把窟窿擴大,那可不容易,需要時間。
外圈和內圈之間本來沒有通道的,否則孫安早就發現了,也就是說現在外圈和內圈之間只有一條新開出來的通道,堵住了這個通道,只要速度夠快,就能在外圈找到那個人!
拉開門追進了囚室,孫安在門面對的牆上看到了洞,衝到洞口,隨手掏出一個帶弧度的扁匣子,模樣很像隨身酒壺。
他把帶勾子的支架從匣子下方拉出來,倒掛在洞頂,凸面朝著洞穴裡面,再從匣子頂端拉出來三根髮絲般粗細的金屬線,把幾個走線器粘在洞壁上,用金屬線織出了一個簡單的網。
幾秒後,闊刀地雷收線,讓那些勾在走線器裡的金屬線繃緊。
小型闊刀地雷,在有人觸碰到絆線的同時,地雷爆炸,藏在裡面的鋼珠就會從凸面噴出來,有效殺傷距離達到二十米,洞沒有那麼深,幾米外就是個轉彎,但是鋼珠在洞壁上彈跳,哪怕躲在轉角都不安全。
這是定向地雷,另一個名字叫“人員殺傷地雷”,爆炸威力不大,不會把洞頂炸塌,裡面的人還是能出來。
只是最先出來的人,會被撕成碎片。
三根無法拆解的絆線,相互交織,留出一個狹小的空隙,必須飛身跳出來,就算孫安自己都不敢保證能百分之百的跳出來,他不相信一個習慣於遠端攻擊的人身手會比他還好。
接下來該判斷那人是往哪邊走的,如果追錯了,那人就有時間再開一個洞,那麼地雷就白布置了,為了減輕負擔,他只帶了這麼一個。
往右是通往辦公室方向的路,往左是繞過整個死囚區囚室的路,洞是環形的,但是判斷錯誤,對方就有時間開洞了。
孫安深吸了一口氣,閉著眼思考了兩秒,朝著左邊跑去。