孫安抬手一槍,微生天宇笑看子彈打偏,看起來就是一個完整的事件,可能是孫安的射擊能力較差,也可能是微生天宇的主角光環發揮作用。
但是把這件事拆開來看,就能有新的視線,和思考方向。
子彈打偏,沒能擊中目標是一回事;沒有躲避子彈,又是另外一回事,孫安打偏了是偶然事件,微生天宇沒有躲避是必然結果。
為什麼會有這個必然結果?主角光環這種變態的東西必然有冷卻時間,而且還不短,不可能幾秒鐘就冷卻完畢,否則就太不平衡了,必然結果的可能性就是預知。
預知也分很多種,像小石頭那樣可以清楚的知道哪個時間點發生哪些事是一種預知,也是最強大的預知,Déjàvu也屬於一種預知,不過只能預知下一刻發生的事,弱了許多。
微生天宇說他的升級能力是主角光環,孫安剛開始信了,現在又覺得是在扯蛋,主角光環是硬要和能力名【主角】扯上關係才杜撰出來的,那根本不是無敵的光環,而是一種預知。
想通了這一點,孫安就覺得眼前豁然開朗,哪怕他還潛在有些混濁的海水裡。
小石頭的預知是預知事件,天下大事;Déjàvu的預知和自己有很大關係,預知的是自己的下一步行動;微生天宇的預知又有不同,是“主角”的預知。
ACGN裡的主角都有一種共同的特點,那就是預知自己將要面對的危險,這種預知通常被寫得很扯,但並不是沒有道理的,經常面對危險的人通常都會有敏銳的直覺,是切切實實能察覺到危險和殺意的,孫安也可以,至少能感覺到對向自己的槍口和搭在扳機上的手指,只不過他不像那些主角一樣,可以及時避開那種迫在眉睫的危險,剛才他就被狙擊槍打死過一次,要是沒有Déjàvu,還得死第二次。
直覺上升到能力的高度,那就很不一般了,肯定是十分準確而且能提前一些的,Déjàvu是預知自己如何躲避危險,微生天宇肯定沒這個本事,他避不開危險,但是能準確的知道是否會有危險。
他把這叫作“主角光環”,不無道理,只是沒那麼神,他知道手槍會卡殼,所以沒躲,他知道孫安會打偏,所以沒躲。
預知危險是種很普通的能力,自然不需要冷卻時間
這樣看來,一切就解釋得通了。
孫安伸手,抓住了泵車的抽水管。
要上岸不是件容易的事,這裡是泊船的地方,碼頭平吧離水面挺高的,又是水泥的,一般只能到樓梯那裡才能上去,可是狙擊手瞄著那邊,上去就得吃子彈。
下水之前孫安就想好上岸方法了,消防泵車的吸水管粗大,這樣才能噴出足夠多的水,那管子是帆布的,承擔一個人的重量綽綽有餘。
只要攀爬的速度足夠快……
憋著一口氣游到這裡,已經快到極限了,但孫安沒有慌亂,他反而攀著水管往下潛了一點,這才一邊攀管子,一邊打著水往上游,這是為了增加出水速度,對抗水的表面張力和衣物的重量。
軍方的狙擊手是非常專業的,他們發現目標、瞄準、開槍的速度很快,慢一丁點就要完蛋,水的表面張力平時難以察覺,但是出水的時候是會受到影響的,衣服、褲子吃飽了水,在水裡的時候感覺不出來,因為密度一樣了,但是離開水面的那個瞬間,衣物的重量能讓人吃驚。
速度越來越快,頭頂的那片明亮越來越近,在鑽出水面的那個瞬間,孫安頂出來了一個圓圓的水包,水包隨後破裂,他像是初生的蜥蜴一樣鑽了出來,雙手飛速攀著吸水管,往岸上爬去。
“轟——”