這還沒完,
高地塔甚至還取消炮臺輸出,增加了鐳射模式。
S4贏弱的防禦塔,
明顯是讓設計師痛改前非,打算做成一座令人望而生畏的利器。
不僅把鐳射塔的攻速提升至4.0,還能削弱承受傷害的敵方英雄82.5%的護甲,以及減少被攻擊者15%輸出和10%的攻速。
看似豪華無比的多樣性,
可讓蘇楓卻感覺到有點蹊蹺。
前面四點改動都沒有問題,可最後一項的說明就有點意思了。
鐳射持續攻擊同一目標的每秒傷害會持續遞加,最高達到125%傷害。
豈不是說明,
只要我換著扛塔,你的鐳射輸出就會重新疊加傷害,永遠達不到傷害最大化?
“系統,我夢境的訓練,能跟著版本更新做出改動嗎?”
“可以。”
“厲害。”
蘇楓讚歎一句,打算晚上訓練的時候,好好滿足一下自己的求知慾。
其它的野區改動,主要增加趣味性和多樣性。
老版男爵主要是增加回復,
新版改動男爵移除回覆,增加‘強化回城’和‘增強小兵’。
小龍移除了金幣加成,
反而變成了一條通體土黃,鱗甲宛若岩石塊雕琢而成的火焰亞龍,極為霸氣,帶來的屬性效果則更是變態,
擊殺第一條小龍,獲得‘巨龍之皮’的永久屬性加成,提升8%的魔抗和物抗。
累計疊加第二層‘巨龍之鱗’,造成15%的額外小兵和野怪輸出。
第三層‘巨龍之翼’5%移速提升
第四層‘巨龍之爪’造成15%對防禦塔的傷害。
疊滿五層‘巨龍守護’全屬性翻倍,其次每次攻擊造成三秒150點的真實傷害,灼燒效果持續180秒。
其餘的小野怪,受到懲戒後都會有奇特的功效。
石甲蟲:懲戒獲得鐵拳之禮你的第1次和第5次攻擊使小兵和野怪暈眩。你對防禦塔的第一次攻擊對它造成50(+15每級真實傷害,但會消耗這個BUFF。持續90秒。
鋒喙鳥:懲戒獲得鷹眼當敵人的偵查守衛獲得了你的視野後,給予你警告,並在10秒內提供魔法視野。
暗影狼:懲戒獲得狼靈召喚一個狼靈,在野區的一個範圍內偵查。持續90秒,但計時器會在狼靈追擊敵人時降低。
魔沼蛙:懲戒獲得毒菌之禮,在3秒的持續時間裡對攻擊者造成6(+6*等級魔法傷害。持續90秒。
懲戒紅藍BUFF,各回復20%的藍量和血量。
以及最後,
能影響一個位置的最大改動!
S5賽季打野裝備全部刪除,蛋刀、蛋拳、蛋帽一個不剩,換成了
改成代表著:
Gank(追獵者刀鋒)
金錢(偷獵者匕首)