“這把槍真垃圾。”
…
除了這個帖子外,還有大把玩家們在聊著遊戲內容。
“我踏馬剛玩了個開頭,一出門看到監控屏上的那張臉我就慫了,簡直坑爹啊!我為什麼要玩這種遊戲!!!”
“我日,我出門看到那特工U什麼的遇到危險,還以為是隨機事件要我救人。結果尼瑪我跑過去吃了顆槍子兒???”
“大佬們!有誰能告訴我,這遊戲是不是有隱藏的倒黴值!?他奶奶的,我剛甩掉那個人形雕像,就遇到了個渾身烏漆嘛黑到處滴水的怪物。我跑進了條通道,又遇到個捂著臉到處遊走的高個子怪物。嚇的我躲進了個房間,還撞見個又高又大,像雞一樣的怪物,我焯!”
“請問遊戲開頭的那個人形雕像是一直在設施內遊走的嗎?瑪德,我遇到它三次了!理智實在快蚌埠住了。”
“請問那個能加工裝備的控制室在哪啊?我要加工我的步槍。”
“那個雕像怪物,也就遊戲裡難而已。放現實,我踏馬直接睜一隻眼,閉一隻眼!誒就是玩兒。”
“媽耶!就只有我一個人在迷路嗎?”
除了這些討論,還有一些正在玩的玩家們在發帖求助。
【有大佬出修改器嗎!?死麻了已經】
【大家一共遭遇了多少個異常啊?都有什麼應對方法啊?】
【狗曰的,被一個安保打死了。這遊戲我還要防著人類嗎!?都控制失效了,還不團結起來。靠!】
【麻了,打空了3個彈夾,發現開頭的人形雕像根本打不死!怎麼辦,只能潛行躲嗎?】
【有誰去了幻像頭盔的控制室啊?我怎麼找都找不到,有發現的麻煩截圖指示下。】
【求口袋空間的攻略!急求!孩子出不去了,裡面好多隨時事件,孩子已經嚇傻了!】
…
對於玩家們而言,剛剛解鎖的《控制失效》可謂渾身是寶,但又充滿未知。
超高的熱度讓這款遊戲在上市的幾個小時內,話題不斷,討論激烈。
不過在這之中,還有一些玩家,正好奇的探討著以後的PVP模式。
“我現在很期待制作組出PVP模式,快等不及了!太好玩了!很想聯機!”
“我個人不看好PVP模式,因為這遊戲真的太難了。異常們強的離譜,人類就跟紙娃娃一樣碰下就碎,一點都不平衡,搞PVP我真不知道人類一方該怎麼玩。”
“樓上加一,製作組搞PVE模式我覺得還有可能,因為是聯機一起打異常。可PVP就超出我的理解範疇了,一旦玩家扮演異常,那扮演人類的玩家基本可以不用玩了。我說的!”
“話不要說的這麼絕對,製作組肯定有考慮過平衡性的,否則也不會信誓旦旦出PVP模式。唯一遊戲目前還沒翻過車吧?值得信任。”
“就怕這一次翻車啊!我真的很喜歡這遊戲。但是太晚了不敢玩,就等著出PVP和大夥一起聯機。要是翻車了,唯一遊戲肯定口碑下降。”
“只要PVP能讓我扮演0173人形雕像就行了,那絕逼很爽。別的我不在意,我只想大開殺戒。”
類似於這樣的討論數不勝數,在國外,也是討論激烈。
玩家間的這些現象足以證明了他們對遊戲的熱愛。
於是,時間到了週日。
在這個全國規定的休息日子裡,賽博平臺《控制失效》的全球線上人數,居然高達了257萬!!
實實在在的巔峰!
直接和第二名的《特工密令》拉開了億丟丟的差距。
由於是白天,所以玩家人數比晚上的多了好幾大倍,各個社交平臺上的相關遊戲貼也比晚上的更多,更有趣!
比如一個主題帖為:【遊戲不止平行世界!我居然找到了可以去怪物世界的防毒面具!】而引起了熱議。
眾所周知,看過直播的,都知道在前期的主線流程中,會去一趟平行世界調查那邊末世的原因。
然後在那裡會來一場追逐、躲避、地形殺的三段式BOSS戰。
AFBC1000‘大腳怪’,最後會被主角利用設施坍塌下來的巨石,砸進深海之中。