“那你有的賺嗎?”
阿成看了看在另一張桌子上削鉛筆的女兒,露出心底裡的笑容。
“夠養活她就行了,我別的不會,管她的溫飽就好。”
“那你女兒應該感到很自豪吧,有你這麼個愛她的父親。”
阿成嘆了口氣,搖了搖頭。
“她現在哪懂這些啊,一天天的鬧騰。我本來就忙,在這裡我還要盯著她免得被人拐走了,生活難啊。”
“沒事,等她再長大點就知道你的良苦用心了。畢竟...”
客人微微抬頭,看向了對面幾張桌子後的小女孩。
“...破產後淨身出戶,可不是誰都能做到的。”
這話頓時讓阿成臉色一變。
在愣了幾秒後,他的語氣稍稍帶了點急躁。
“客人,要是沒有其他的需要,我們要收攤了!”
說著,他就要伸手端起那隻剩湯底的麵碗,卻猛的被客人一把抓住。
“客人...你...?”
而那位戴墨鏡的人,卻語氣平淡,不急不躁。
“2011年,我國一款知名的CRPG太空歌劇遊戲《星際開拓》迎來了一次重啟。在最新作裡,除了保留回合制的玩法外,還以美輪美奐,超乎想象的科幻風格贏得了諸多玩家的喜愛,甚至在那一年還力壓了國外的科幻遊戲《星艦2011》”
阿成頓時瞳孔猛縮,有些不知所措,連手被鬆開了都沒反應。
“之後,開發商藉著熱度在網路上釋出了大量的遊戲原畫概念圖,又在海城的遊戲嘉年華上,公佈了《星際開拓》重啟的續作,完成了造勢。其幕後主要團隊人員也一一亮相。除了備受關注的製作人外,另一個,就是因為絕妙的美術風格而引起討論的主美。畢竟可是壓著國外遊戲打,大家都認為這是國產之光。”
說著,這位客人端起那杯還剩一半的純淨水,晃了晃,輕輕喝了一口。
“可惜,被稱為國產之光的《星際開拓》重啟續作遲遲沒有訊息,還在2013年爆出了開發混亂,員工離職,其中就包括那位靠美術風格而引起關注的主美。”
“然後在2015年的時候,《星際開拓》開發商以美術侵權的理由將一個剛成立沒多久的小工作室告上法庭,並且勝訴。巧的是,這工作室的創始人之一,就有那位主美。我特意翻了翻當時的判決書,你猜怎麼著?工作室被告破產,合夥人卷資消失,主美后續離婚並淨身出戶,其目的是求得撫養權。嘖嘖,這種魄力,我很難想象啊。”
客人微微抬頭,在夜色中,銳利的目光透過墨鏡直視出來,盯著已經怔住了的阿成。
“這是為什麼呢?”
阿成愣在原地不知如何作答,隨後才怔怔出聲。
“你...是哪位?”
客人聽後,摘下墨鏡,放下水杯。
“那自我介紹一下。”
說著,他伸出右手,在黑夜昏暗的燈光中帶著點絲絲笑意。
“我姓孟,叫孟舒,一名遊戲企業家。你好啊,方元成先生。”
...
遊戲...企業家...?
方元成愣了愣,有些驚疑。
他神情訝然的和這位姓孟的握了握手。
面前的這個人,年輕的過分,就像是剛畢業出來的大學生一樣。
可他的說話方式和行為卻又顯得老道。
有點其貌不揚的感覺...
遊戲企業家嗎...
“你...找我什麼事?”