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第六十四章 樓梯間的吞食聲 (第3/4頁)

而不是像現在這樣,一切未知,時刻拿捏著內心。

崽總緊了緊手裡的球棒,歷經千辛萬苦看,終於是來到了樓梯間的轉向平臺。

在這裡,那吞食聲已經近在耳邊了。

不過...

崽總怔了下。

眼前...

卻什麼都沒有?

啥情況?

他再次舉起手機,藉由微弱燈光的照映,這個方形樓梯平臺在他眼裡,乾乾淨淨,空無一物。

沒有血跡,沒有人,沒有鬼怪,沒有屍體。

除了有吞食的聲音外,什麼都看不到。

“出BUG了?”

“是不是製作組忘記刪掉這裡的音訊檔案啊?”

崽總有些撓頭,心中第一時間得出了這個猜測。

畢竟這種情況不是沒有發生過,在別的遊戲裡,偶爾會出現這種BUG。

比如,技遊曾經開發的一款FPS《保護我方領導》。

就出現過只有槍聲,沒有敵人的情況。

無限網娛開發的滑板遊戲《街頭滾輪》也出現了有行駛聲卻沒有人物的BUG。

除了這兩家公司外,還有許多中小型開發商或多或少出過這種問題。

只不過影響不大,不妨礙玩家進行遊戲,屬於小問題,因此大家才不在意。

但這可是《天空之山》啊!

是高品質的VR遊戲啊!

在流程的前期,出這種‘有其聲,無其影’的BUG,真的合適嗎?

崽總望著樓梯平臺,想了想,還是搖了搖頭。

“應該不是BUG,《面容》流程那麼長,有見過BUG嗎?《21點》有BUG嗎?《陰暗森林》有BUG嗎?”

“《天空之山》...我不敢肯定有沒有BUG,但一個注重遊戲品質的開發商,不可能犯這種前期錯誤?難道他們的測試人員也嚇的不敢玩嗎?不可能吧?”

“所以...”

崽總望著平臺,若有所思。

“...這裡肯定有什麼東西在,只是我們看不到...我覺得想要知道這裡有什麼東西在,就得拿到實機演示裡那個小相機才行。”

說到這,直播間頓時刷起了彈幕。

“之前有大佬說過,忘了是哪看到的。他分析過,說這裡可能存在多個重疊空間。”

“對,我也看過,好像是實機演示下面的評論。說這裡可能有14個空間,主角想要看到其他空間的怪物,就要用小相機切換鏡片來觀察。”

“不是空間吧?是世界吧?14個世界和主角世界重疊一起了。”

“誰敢確定是14個世界?我更傾向於14個空間!”

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