嘗試‘玩家無法戰鬥’的創新會有人買單嗎?
這踏馬還需要嘗試嗎?
用腳丫子想都知道鐵定失敗的好吧!
講真,如果不是因為這位孟總做出了兩個爆款遊戲,他一定會懷疑這人是不是個半吊子水,怎麼連這麼明白的市場規則都不懂。
更何況開發一款遊戲可不是說著玩的,那是要好大一筆投入和很長的開發週期的。
豈能隨便當試水作去嘗試?
[這...不需要嘗試吧?行業人員基本上都明白這個道...]
“那你就錯了。”
孟舒咧嘴一笑。
這一刻,前世作為秦總的氣質隱隱散發。
語氣也在這一刻變得自信且不容置疑。
“沒有經過嘗試,僅憑研究市場就斷定了行情,在我看來,多少有點不尊重這個行業了。”
“玩家是一個多元化群體,遊戲同樣是多元化,為什麼你們僅憑市場就能斷定‘爽’是市場的主流趨勢呢?”
“你們說,市場主流是槍車球,可有沒有想過,正是因為你們這麼想,所以就一直往這個方面去發展。導致現在市面上的遊戲不是射擊遊戲就是賽車遊戲,這讓玩家有的選嗎?沒有。既然玩家沒得選,那還不是你們出一款,他們就玩一款,這個叫市場主流嗎?這不叫。”
頓了頓,孟舒再次一笑,說出了自己的總結。
“這個叫圈養,我想到個故事,有一位農夫每次到點了就會去農舍投飼料,這個飼料好不好吃,我不知道,但家禽們沒得選。農夫給什麼,它們就吃什麼。農夫天天給飼料,它們也只能天天吃飼料。而農夫對此還美其名曰的說,這是家禽們最愛吃的,是主流食物。”
“你們覺得玩家是什麼?再想想這個所謂的主流市場它像話嗎?說句不客氣的話,大部分開發商已經把玩家當做給他們的模板遊戲買單的銀行了。”
這話一出,直接鴉雀無聲。
徐洪三人瞪大了眼。
會議那頭也驚呆了。
一時之間,無人接話。
但孟舒,卻毫不在意。
他想要打破這個觀念,就需要出一款又一款遊戲來證明這個市場可不是隻有槍車球這類爽遊的。
現在連一個‘玩家無法戰鬥’的概念都接受不了。
那以後魂系列的坐火刷怪和騎砍的戰鬥系統豈不是要把這些人逼瘋?
徐洪三人盯著孟總,心中掀起波濤。
照孟總這意思,他是想要打破目前的市場格局嗎?
等等...
好像他已經在這麼做了...
兩款遊戲,都是生存恐怖的,結果不就靠著銷量開始觸動了市場槍車球的地位嗎?
孟總現在要做的,難道是加大力度,把恐怖型別拉起來?