“好了,今天這場會議,除了咱們幾個人外,還有發行商無限網娛的參與。”
“這一次主要是跟大家講一講我們下一個遊戲專案的計劃。”
說著,孟舒點開了筆記本上的PPT。
一個大大的標題出現在了投影屏上,讓徐洪三人看的清清楚楚。
【面容(Visage)】
額...
好奇怪的名字。
這是三人第一時間的想法。
“能看到螢幕嗎?”
孟舒抬頭,再一次的確認著。
[能,能看到,很清楚。]
[我們都可以看到,孟總您請講。]
[可以了孟總,可以開始了。]
筆記本里一下子響起好幾種聲音,有男有女,想來應該就是無限網娛那邊的人了,畢竟孟總之前說過。
“好的,大家看到PPT上的標題了嗎?這就是我們的下一款遊戲,《面容》。”
“至於為什麼要取這個不明所以的名字,等大家瞭解了基本劇情跟玩法後,就明白了。”
孟舒將PPT翻到了第一頁,上面寫了遊戲的型別和概要。
“這依舊是一款恐怖遊戲,並且要求適配VR,我希望力求突破,做到比前兩款遊戲更好玩更嚇人。所以,我選擇了幾乎沒人接觸過的鬼怪靈異題材,用來和前兩個生存恐怖遊戲做區分。”
PPT被翻到了一棟草繪的房屋建築,上面不僅有大致的房子外觀,還有許多室內結構的草繪特寫。
“遊戲的背景我設定在了上世紀80年代,地點是架空的國外某小鎮一棟巨大的宅邸裡。”
“玩家要做的,就是在這棟大房子裡進行探索,在被鬼怪追殺的同時,還要蒐集線索,解開遊戲的真相和劇情。”
“在這款遊戲裡,我做了個大膽的創新,那就是...”
孟舒雙手撐在臺前,掃了一眼下方的三人,又看向了筆記本螢幕。
“...玩家無法戰鬥。”
這話一出,徐洪三人就愣住了。
玩家無法戰鬥?
這什麼鬼機制啊!?
恐怖遊戲玩家要是不能戰鬥的話,那還玩個屁嘞!!
等著被鬼乾死吧!