138網路小說 > 遊戲競技 > 我做遊戲是為了嚇哭玩家 > 第十五章 發行商找上門

第十五章 發行商找上門 (第3/3頁)

扶持,這詞用的不錯。

實際上就是投資的另一種說法而已。

而投資,可是有風險的。

“挺好的事,那麼你們會插手遊戲開發嗎?”

[一般情況下不會的,儘管我們有專業人員,但我們幾乎不會干涉開發商的工作,以免打亂節奏。只有在開發商束手無策,需要幫助時,我們才會安排人員到場,接手並執行工作。]

孟舒點了點頭,這種事是正常的,在原來世界也是如此。

一些小工作室,人員就那麼幾個,開發過程中肯定會遇到技術難題。

而這種情況,有實力的發行商,就會幫忙解決。

可要是發行商也無法解決的話,那就會出現像《河洛群俠傳》這樣的作品。

“這種事風險很大,你們有沒有想過,萬一遊戲賣得不好,銷量很差,無法回本怎麼辦?”

[爍光老師,我們並不是只發行您一個人的作品。要是在您這裡虧了,我們自然有別的地方盈利彌補。做生意就是這樣的,沒有絕對的純賺,處處都有風險。]

[而且您也成功了不是嗎,您的《陰暗森林》,雖然還只是EA階段,但人氣和熱度已經到了一個頂峰,您用事實告訴了整個行業,恐怖遊戲依然有一片市場,我相信除了我們之外,別的發行商也都會找上您。我們也相信您的下一部作品,不會讓大家失望的。]

嗯,舔得很舒服,孟舒表示自己很喜歡聽這樣的誇讚。

“你們是有自己的遊戲平臺對吧?”

&ne,國內只有兩家平臺,我們是其中一家,國產遊戲基本都在上面。您也明白,賽博平臺的30%抽成讓一些小型開發商根本無法承受,所以我們的平臺就是他們最好的去處。]

孟舒點點頭,表示理解。

賽博平臺雖然是全球性大平臺,但抽成卻很高。

一些小廠費時費力開發遊戲,要是賣得不好,再加上抽了30%,基本上連本都回不來。

所以就會退而求其次的選擇國內遊戲平臺。

“你們的抽成是多少?”

[5%]

“全網的推廣費用怎麼算?”

[由我們負責出,我們會選擇流量較多的網站投放影片、彈窗等廣告宣傳。]

“你們有主機平臺渠道嗎?”

[當然,我們是全平臺渠道。您的遊戲要是準備上主機平臺,我們也可以做到。]

“遊戲交給你們發行後,賽博平臺的需要下架嗎?”

電話那邊沉吟了一會,似乎在組織著語言,幾秒後才開口。

[我們當然是希望下架,然後在我們的平臺上售賣。不過考慮到您和賽博平臺代理商那邊簽過了協議,所以我們不做插手。]

孟舒點點頭,心裡已經明白了。

“在你把合同發給我之前,我得跟你說說下一款遊戲的打算,看你們願不願接受,免得浪費雙方時間。”

[好的,您請說。]

“既然你們有扶持計劃,那我就明說了。下一款遊戲,依舊是恐怖型別。而且,我準備做成VR遊戲。”

[......]

電話那邊一陣沉默,好一會才驚訝出聲。

[爍光老師...您確定嗎...?您也是行業人員,那您應該知道VR遊戲對目前來說根本就不...]

“當然。”

孟舒搖晃著椅子,打斷了女業務的話,笑了笑。

“我很確定,而且,我也很清楚。”

“現在就看你們,願不願意了。”

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