要說華夏遊戲展結束的第二天,外界討論得最多的,不是新穎的展會玩法,也不是展會上的那些遊戲,而是林顏炮轟銀河遊戲的新聞。
雖然以往就經常有媒體指責銀河遊戲插手旗下工作室的開發程序,肆意榨乾工作室價值,將開發人員拆散,把各種遊戲IP待價而沽,可是很少有其他遊戲公司出面對銀河遊戲進行聲討。
因為大家同在業內混,平時抬頭不見低頭見的,得罪銀河遊戲除了收穫幾句誇讚,逞口舌之利,沒有任何好處,說不定銀河遊戲還會時不時給你使兩下絆子。
林顏昨晚卻直接把這事揭開了說,全然不給銀河遊戲面子,讓不少人高呼大快人心的同時,也在擔心摩尼格爾會不會報復勇者遊戲。
摩尼格爾此時雖然恨不得扒了林顏的皮,可是他現在更關心的是自己遊戲的銷量。
崩了!
銀河遊戲的幾款作品如今口碑全崩了!
過去不是沒人厭惡銀河遊戲的做法,可是很多玩家覺得,雖然摩尼格爾很討人厭,但是他們旗下的工作室是無辜的,只有買他們的遊戲,繼續支援他們,他們才能一如既往的創作佳作。
可是林顏在昨晚的採訪上,卻爆出了另外一個論調:玩家越是購買這些工作室的遊戲,就越是在加速他們的死亡。
有媒體分析說,在過去,也就是本世紀初,確實是買人家的遊戲,就可以維持住這家工作室。
一些老牌工作室,就是因為作品銷量不佳,而慘遭銀河遊戲解散。
那時候玩家多買他們的遊戲,是沒問題的。
可是現在情況不一樣了,對很多大的遊戲公司來說,如果一個IP不行了,雪藏已經是不錯的結果了,更慘的是會被拿來榨取最後的價值,然後被遺棄。
那要是一個IP大賣了,似乎也不是什麼好事。
公司高層會對這個專案產生更高的期待,開發者身上會揹負更重的負擔。好一點的,公司撥發更多的開發經費,擴大遊戲規模。差一點的,經費不會變多,反而會要求開發者加快開發週期。
原先兩三年才能做出來的遊戲,現在你必須一年就做一部。原先完整的遊戲體驗,現在要拆成多個DLC賣。原先乾乾淨淨的遊戲,現在要加入一堆內購。
如果開發者能頂住壓力,在這樣苛刻的條件下依舊保持遊戲的正常水準,那自然沒話說。
可是很多情況下,這樣的作品只會讓玩家反感。
然後這個IP會轉為“無價值”的那一類,等待它的是被雪藏還是被拋棄那就不好說了。
所以林顏說,玩家們去買被銀河“動過手腳”的遊戲,是加速那些工作室的死亡,從某種意義上來說,完全沒問題。
加上林顏指出了《天崩地裂》等遊戲的種種缺點,很多玩家已經在考慮是不是要買這些遊戲了,這讓摩尼格爾相當頭疼。
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跟摩尼格爾一樣頭疼的還有霍達,《天崩地裂》是他們和銀河遊戲合作出品的,被林顏這麼一攪和,遊戲銷量肯定要大打折扣。
展會第二天,霍達就跑到林顏這來訴苦了。
“我說林老闆,你要懟摩尼格爾我沒意見,能不能換個角度啊,你這樣,讓我們的遊戲怎麼賣嘛?”
林顏正在考慮給銀河遊戲旗下一些工作室還有公司“贖身”的事,他這回要好好的當一回“黑衣騎士”了,霍達找上門來他也是有心裡準備的。
“霍總,《天崩地裂》的銷量其實你不用擔心,我想摩尼格爾現在比你更急。《天崩地裂》是銀河遊戲今年的主推產品,投入了最多的資金,花費了最大的精力宣傳,其他遊戲摩尼格爾可能會放棄了,這遊戲摩尼格爾是不可能看著它的銷量崩盤的。我敢打賭,之後銀河遊戲應該會加大宣傳力度。哦,提醒一句,如果蜀漢在《天崩地裂》裡的分成不是很高的話,摩尼格爾讓你接著投錢做宣傳,你不要什麼都答應,接下國內的宣發工作就差不多了,這個冤大頭不好當的。”
霍達捂著腦袋,要換別人這麼坑他,他肯定已經破口大罵了。可是林顏,他還真有點不敢......