”難道是私底下和摩尼格爾達成了什麼不可告人的PY交易?“
”沒有!我剛剛去看了外網的新聞,林顏最近幾天一直在轉發一些老新聞,都是揭露銀河遊戲內幕的。還有好多篇《天崩地裂》的測評,林顏專門挑那些低分的點贊轉發,高分的就踩,一些吹得特別厲害的,他還會在下面留一個‘野雞媒體’或者‘收錢辦事’的評論。你們可以去看看,國外的玩家都笑瘋了。“
”那林顏到底在搞什麼鬼?一邊吹一邊噴,他是精神分裂了嗎?“
”說實話,本來要是林顏一直罵,我還是想買一下《天崩地裂》的,就像摩尼格爾說的,人家銀河底蘊擺在那。不過現在情況有點詭異,我有點不敢買了。“
”我也覺得暫時不買的好,等清楚了林顏到底要幹嘛再說,反正離《天崩地裂》上線還有兩個星期,先看看《怪物獵人》怎麼樣再說。“
.......
林顏的反常舉動,在疑惑了玩家的同時,又給了摩尼格爾一點信心。
對啊,自己到底在慌什麼啊?
銀河遊戲是世界第一,花在《天崩地裂》上的宣傳費用都快打破遊戲界的記錄了,自己慌什麼?
就算銷量差一點,肯定也能完爆一堆遊戲了,難道還能比《美少女》差嗎?
而且,萬一林顏自己的《怪獵》崩了呢?萬一《怪獵》的口碑很糟糕呢?說不定自己還能趁勢起飛呢!
可惜的是,這個世界上沒有那麼多的萬一。
《怪物獵人:世界》上線之後,口碑爆棚,媒體綜合評分達到了極其不錯的9.4分。
一大堆玩家們記得釋出會上“被打成繃帶人的林顏”,想要進遊戲一展身手,結果不少人被怪物們虐得死去活來。
“雖然看林顏的宣傳片,我就知道這遊戲有難度,但是我沒想到這麼難。我還以為起碼自己能跟宣傳片裡的林顏一樣,一個打好多個呢,結果一隻蠻顎龍就把我勸退了.......”
“哥,我連一開始那個大凶豺龍都打不過怎麼辦?這遊戲是怪物虐人吧!”
”不不不,確實是怪物獵人,獵是動詞罷了。“
“其實也沒有那麼過分啦。雖然都有難度,不過這遊戲跟《兵戈》有很大區別。《兵戈》在記對方招式的同時,主要考驗的還是反應能力,而《怪獵》則更要求節奏感。多練一練,掌握好武器和怪物的節奏,很容易的。實在不行,可以叫還有一點很重要,多找林顏教你!瑪德,自己進了遊戲才知道,林顏有多厲害。”
“我現在只玩了大劍,二十多個小時了,感覺還沒入門。而且從遊戲劇情上來說,好像離結束還有很久,那個熔山龍還沒看到它的結局。我估計起碼上百個小時,這遊戲才能完全上手。”
“上百個小時上手?想多了,100個小時我估計踩剛剛入門。裡面每一種武器玩起來都是截然不同的,我開始用的片手劍,感覺不是很習慣,又試了幾小時操蟲棍,最後換成了盾斧,三個都是近戰武器,可是我卻覺得完全換了個遊戲,差別太大了。”
沒錯,上百小時剛入門,這就是許多玩家玩了《怪獵》之後的感想,而且他們還不覺得時間太長會很枯燥,反而樂在其中。
這對兩個星期後就將發售的《天崩地裂》,無異於滅頂之災。