“林總,我想問一下,除了那個之外,勇者遊戲是否還有其他的計劃?還是說在這段時間裡,公司所有的重心都會放在那個遊戲上?”
“額,其實你直接說《索尼婭》就行........”不讓問《索尼婭》的事,又不是連名字都不讓提,林顏很為現在的記者水平擔心。
“好吧,那勇者遊戲除了《索尼婭》之外,還有別的在開發中的遊戲嗎?”
“其實我們這個遊戲現在的名字是《代號進化》,還不叫能叫《索尼婭》。”林顏又想起了什麼,補充道。
“........”
魏方快瘋了,你到底想讓我說什麼啊!!!還能不能好好交流了!!!
魏方把《代號進化》這個名字記錄了下來,這顯然不會是隨意取的代號,必定是和遊戲內容有關的,他要回去好好分析一下。
“那除了代號.......《代號進化》之外,勇者遊戲最近還會有其他新遊戲嗎?”
魏方終於把問題沒有錯漏的說了出來,林顏回答道:“當然會有。像是鄭彬彬在內的三四位設計師,都向我提交了專案申請。之後他們都會各自帶領自己的小組,去開發他們想做的遊戲。”
魏方點了點頭,勇者遊戲的這種制度他是有所耳聞的,據說是在前設計師孫勇離開之後制定的。
如果一個設計師在勇者遊戲已經能做到獨當一面了,他就可以向林顏提出專案申請,做自己想做的遊戲。
之前就有一款透過這個流程上線的遊戲,是由那位叫秦小夏的女設計師獨立開發的。
魏方把這些記錄下來,然後接著問道:“這幾款遊戲的內容可以稍微透露一下嗎?”
雖然鄭彬彬等幾位設計師不如林顏名氣大,也不上於左秦小夏那幾位元老,不過好歹是被承認了能夠獨當一面的人,水平當然不會差到哪去。
有勇者遊戲的資源推廣,想來將來也能在業內闖出一番名堂,就是成為國際知名的設計師也不是沒可能。
“可以,作為他們在勇者遊戲的第一次獨立開發,幾位設計師都比較謹慎,選擇的都是小而精的作品,比如鄭彬彬的.......”
給自己公司的遊戲做宣傳,林顏當然不會遮遮掩掩,這都是免費的廣告啊。他一邊給魏方介紹鄭彬彬他們的遊戲,魏方就一邊記錄。
幾個遊戲介紹下來,魏方整個掃了一眼,確認對這些遊戲沒有遺漏的了,就接著問道:“那像是於左、秦小夏這兩位設計師,他們會有新作品嗎?還是和林總你共同合作開發《代號進化》?”
“秦小夏已經確認了會充當我的助手,於左的話,他有一份未完成的設計方案,是一款3A遊戲,所以他是要繼續完善他的方案,還是先來幫我,都取決於他自己的想法。”
“哦,”魏方看著自己記錄本上長長的一串游戲名字,隨即有些驚訝的說道:“如果他的專案確定,那勇者遊戲現在同時開發的遊戲有點多啊,人手夠嗎?”
”現在的勇者遊戲當然夠了。“林顏有些自豪的往後面的椅背上一靠:”什麼叫國際公司啊~“