但是這都是理論上,實際上普通玩家打一隻怪都是幾十分鐘起步,十分鐘左右都是很順了。
因為怪物可不是活靶子,會站著不動讓玩家打。
它們會竄來竄去,會對玩家展開猛烈的攻擊,讓玩家無法全力輸出。
要是在一定時間內沒有打死怪物,它們還會逃到其他地區去,追都要追半天。
林顏感到龍結晶之地後,很快便找到了在第8區域休息的大凶豺龍。這也算是中分哥的巔峰時刻了,原本像它這樣的怪物可沒有進入龍結晶之地的資格。
中分哥動作緩慢,招式簡單,以林顏現在的裝備,完全就是欺負小朋友,不過一分鐘的時間中分哥便被擊殺,林顏甚至還有時間修整一下,磨個刀什麼的,等待飛雷龍的到來。
稍微等了一會兒,飛雷龍重新整理了,這種怪物的弱點是頭和尾巴,而且尾巴的肉質甚至比頭還要軟。在林顏的攻勢下,飛雷龍同樣只堅持了一分鐘不到就落敗了。
"林顏這個技術可以啊,打得好快。"
“還行吧,他這武器可是雙天刀,太刀畢業武器,現在都沒幾個人拿到,完全就是碾壓式的傷害啊,打中分哥還有飛雷龍這種前期怪,這個速度正常。”
“哪有那麼簡單,我現在是滅盡太刀,算起來不差了,打個飛雷龍起碼也要10分鐘往上,這玩意太能跑了。”
“不管怎麼說,林顏這就是傷害碾壓了,到後面不可能打這麼快的。看,雌火龍來了,這東西要是讓它飛走了,不知道要追多久。”
雌火龍是玩家們在遊戲裡碰到的第一隻飛龍種怪物,同樣是勸退怪之一,它喜歡在空中發動攻擊,迅速的俯衝而下。能夠使用火焰攻擊,同時爪子上還附帶劇毒,是很多萌新,尤其是近戰萌新的噩夢。
而且在古代樹森林出沒的雌火龍,它的巢穴位於古代樹的頂端,但是又經常飛到樹底其他區域活動,範圍極廣,一旦換區就會讓玩家上上下下跑來跑去的, 是很多玩家都不想打的怪物。
雌火龍剛一出現,林顏便不慌不忙的打了個閃光彈將其閃瞎在地,然後一邊輸出一邊介紹道:
"在遊戲裡,我為大家講解了各個武器各自的一些使用技巧,那麼今天我就給大家說說一個通用技巧,也就是鎖頭。注意,我這裡說的鎖頭並不是FPS遊戲中那種瞄頭掛,因為有時候我們鎖的不是頭而是腳什麼的,這要依據怪物的特性來決定。"
“那麼到底什麼是‘鎖’呢?想必在玩遊戲的時候,大家都發現了,當我們不斷攻擊一隻怪物的某個部位的時候,它會出現倒地或者抽搐等硬直。我說的‘鎖’就是依靠精準的傷害計算,讓怪物一直處於僵直狀態,無法動彈,就好像整隻怪物被鎖住了一樣。記住,眩暈麻痺不算‘鎖’。”
”舉個例子,鋼龍的頭每受到500傷害就會出現硬直倒地情況,如果你要’鎖‘它的話,首先你要打滿500點傷害讓它第一次硬直,然後在這期間輸出一定的傷害,比如說480點,當怪物結束硬直的時候,你再立刻攻擊一次,將傷害補到剛好破500,這樣它就會再次硬直。”
“如果倒地期間輸出超過了500點,那麼你的傷害就要重新打,讓傷害接近500的倍數,也就是1000點或者1500點,然後在它起身的時候,補到相應數值。“
林顏說話的時候,大家都認真的聽著,等眾人反應過來,發現雌火龍不知道什麼時候已經死了,全程躺在地上沒有動彈。
換區?
不存在的。