摩尼格爾還想問點什麼,這時候導演卻跑了過來,告訴眾人釋出會馬上就要開始了,讓霍達準備上臺,林顏也要做好準備。
這下也不好再聊天,摩尼格爾只能把疑問壓在心裡,自己一直的琢磨、琢磨,完全沒心思看釋出會了。
霍達上臺前稍微調整了一下心態,他知道父親霍天材這些天在想什麼。
霍天材喜歡點評各種人物,雖然從來沒有點評過自己,但是霍達也能猜到他會如何說自己:守成有餘,無功無過。
說白了就是隻能按部就班的經營公司,不會犯下什麼大錯誤,也沒辦法讓公司有什麼大發展。
過去霍天材評價韓峻的時候,還是好壞參半,但如果說霍達的話,恐怕說不出什麼優點,也說不出什麼缺點。
放在過去,霍天材覺得霍達這種性格和能力就挺好的,開拓的事可以交給自己,只要自己能坐上國內第一的位置,霍達應該能守住。
可是現在情況不一樣了,霍天材自己也沒能做到。
在韓自錚離世之後,他想明白了,自己恐怕也沒什麼機會了。
這時候再看霍達,就顯得沒那麼如意了。霍天材也不由在想,要是兒子霍達比自己更優秀就好了。
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《天崩》、《地裂》這兩款遊戲,宣傳的時候是說蜀漢和銀河一公司一部,但恐怕實際上都是銀河做的,蜀漢只是負責一些本地化工作。
遊戲引擎用的是銀河自己家的引擎,宣傳影片裡,《天崩》這武俠部分,也能看得出大量的歐美設計。
遊戲的噱頭還是很足,光是兩個遊戲合為一個,裝備、技能、天賦共用就吸引了不少玩家的注意。
所謂的《天崩》《地裂》名字由來是遊戲裡的兩把武器,根據霍達的介紹,大概就是天崩只能在《天崩》裡獲得,地裂亦然。
遊戲裡埋了不少主線,如果玩家以天崩作為目標,他就要在兩個遊戲裡,儘可能的去做那些對獲取天崩有利的任務。
比如說,天崩的封印之地在一寒冰洞窟當中,普通人進去之後直接凍為冰雕,那玩家就要想辦法讓自己能適應寒冷。
方法有很多,在《天崩》裡,玩家可以想辦法學一些特殊的能夠忍耐嚴寒的功法,或是去找一些可以維持體溫的靈丹火酒。而在《地裂》中,玩家可以對自己身體進行改造,讓自己更加耐寒。
這個過程可以透過多個周目來完成,具體要找那些東西全憑玩家喜好,當玩家整體耐寒屬性達到某一數值,能夠抵禦寒冰洞窟的低溫就行。
當然抵抗低溫只是獲取天崩的其中一個條件而已,玩家要做的還有很多。
而且因為任務線的原因,玩家不可能在一個周目之內就獲得天崩和地裂,必須要有所取捨,先拿到其中一把神兵,後面拿另一把就快了。