孫鵬程:“那是4......40億?”
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林顏:“........”
韓峻見孫鵬程已經徹底語無倫次了,只能開口說道:“是1.4個億。”
林顏滿腦袋的問號,“那遊戲型別呢?”
孫鵬程因為前面說40億成本的事,現在整個腦袋都是懵的,聽林顏問起遊戲型別,他小心翼翼的說道:“可能是……應該是RPG型別吧。”
說著還看了眼韓峻,生怕自己又說錯了。
韓峻回瞪了一眼:“你看我幹什麼,自己做什麼遊戲型別,自己不知道嗎?”
孫鵬程趕緊點了點頭:“那,那就是RPG,沒錯,武俠RPG。”
見孫鵬程稍微正常點了,韓峻這才說道:“嗯,作為我們大擎邁向國際市場的第一步,一款優秀的武俠RPG確實不錯。國外的玩家對我們華夏的武俠、功夫文化,也是很感興趣的嘛。”
林顏卻有不同的看法,他解釋道:“經過我們公司的一些研究,還有對國外玩家的傾向調查,我覺得國外對於武俠等華夏文化的愛好只是類似葉公好龍這樣的程度。看到武俠等華夏題材,他們可能會說,‘啊,很酷,我很感興趣’,然而真正買遊戲的卻不多。如果你們要做武俠RPG的話,最好想辦法,加入一些國外玩家會喜歡的元素。因為主打的是海外市場,所以這個武俠可以不那麼正宗,而是更時髦一些。”
韓峻問道:“比如說呢?”
“這就得靠你們自己想了,我都不知道你們的具體規劃,亂出主意萬一和你們原本的計劃不合呢?”
韓峻心說,我們原本就沒計劃,不過現在聽到這些,也差不多了。
又跟林顏談了一會,韓峻就打算領著孫鵬程離開了,臨走的時候,他突然回頭說道:“對了,林總,我們這遊戲,到時候質量可能不會太高,銷量方面就看你們發行商給不給力了。”
林顏:“???”
說了這麼多,你給我來一句質量可能不高,全靠我們?
韓峻哈哈一笑:“你要想想,你們勇者遊戲的作品拿到國外,賣得再好也沒用,大家習以為常了。如果你想呼籲其他國產遊戲公司一起進軍海外,總得讓他們看到一點盼頭吧?試想一下,你們作為發行商,連我們大擎這樣的遊戲都能扶得起,那其他開發商怎麼能不動心?”
林顏:雖然你這話說得有點道理,但是我怎麼聽著就有些不對勁呢?你這為了讓我們出力,這麼說自家遊戲真的好嗎?
.......
另外一邊,邵小偉又在忽悠投資商們加大投資力度。
“各位,最近的賭約大家都看到了,我們遊戲的名氣再次提升了一大截,而且我們還要進軍海外市場。大家都知道,國外的人向來對我們華夏神秘的武俠功夫文化感到好奇,如果我們把這樣一款3A級武俠大作推向海外,是不是會很受歡迎?雲風已經承諾對我們的遊戲重點宣傳了,這款遊戲必然會大賣,所以我希望的是,進一步投入更多去打磨它,我們要做最正宗、最原汁原味的武俠,讓外國人感受到華夏文化的魅力。”