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第二百二十四章 謠言 (第1/2頁)

隨著時間推移,《兵戈》的口碑在慢慢回暖,玩家評分現在已經升到8.3了。

看目前的趨勢,這個評分還能再往上漲一漲。

在一些人打通了一週目之後,他們終於理解了林顏說的“一週目就是簡單模式”是什麼意思了。

到了二週目,格擋不再是無腦右鍵,竟然還要判斷對方的攻擊方向!

頓時這些被人稱讚的高手一個個又陷入了苦戰,等好不容易熟悉了二週目的節奏,可以開始在三國開無雙了,二週目結束,三週目開始,又給了他們當頭一棒。

三週目就可以開啟擬真模式,進入戰鬥後的格擋提示沒了,螢幕上的ui基本全部消失,連血條、架勢條都不顯示了,玩家全得靠肉眼判斷。

一群人在心裡大罵林顏,可是還是樂此不疲一次次挑戰,研究著打法。

京城某四合院,某領導經過幾個月的時間,不知為何又想起了那家遊戲公司。畢竟底下文化部那群人,都快把他們吹上天了,這讓他很好奇。

“小劉啊,上次那個勇者遊戲,又怎麼樣了啊?”

“最近他們出了個叫《兵戈》的三國題材遊戲,不過口碑好像只有一般般。”

“哦,遊戲做的不好?”

叫小劉的警衛回答道:“口碑還行,據說很多媒體都誇它是最好的三國遊戲了,聽說在國外還掀起了一股三國熱呢,不少人甚至還透過這個遊戲在學漢字。就是有一點,玩家們好像都抱怨遊戲太難了。”

“難度太高就改一改嘛。”領導搖了搖頭:“既然評價這麼高,你去弄一份過來,給我看看。”

“是。”

.......

雖然外界《兵戈》的討論呼聲還還很高,但是對於勇者遊戲來說,這個遊戲的開發就已經告一段落了,之後可能只會修復一下bug什麼的。遊戲有很多玩法可供玩家去開發,也沒必要再大更新。

《命運》到現在已經出了5部了,除了最開始眾人被勇者遊戲的驚人之舉嚇了一跳,後面倒是沒引起什麼轟動,這遊戲說不出有什麼出彩的地方。

林顏準備找個動畫製作公司,先用動畫鋪路,用遊戲給動畫引流,畢竟動畫的受眾比遊戲廣多了。

等動畫熱度起來了,再反過來推出相關手遊,有動畫打底,手遊的吸引力會更高。

不過這些事林顏用不著插手,都是曹兵去負責,誰讓這遊戲最開始是他弄出來的。現在《英雄聯盟》專案組已經交給史方國負責了,曹兵起碼在新主機出來之前,都得呆在《命運》專案組。

林顏自己也正在考慮新主機的事,這陣子他聯絡了不少國內外的遊戲公司,邀請他們為新主機研發遊戲。

大部分公司都表示可以合作,也有很多拒絕了,不是不看好勇者遊戲,而是因為他們接下來一兩年的新遊戲基本上都已經被其他主機平臺買斷了。

違約可是一筆不小的錢。

林顏不想幹那種截胡的事,容易得罪人,他和Rosa還有思開兩家公司也沒什麼仇。說多了,幾家公司還是合作關係。

倒是銀河遊戲有些莫名其妙,瘋狂響應勇者遊戲。

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