“我記得你,你上次調低了《文明》的評分。”
剛剛見面,林顏的第一句話就把他嗆住了。
“哈哈哈哈,沒事,開個玩笑罷了。這次我們去我辦公室聊好了,公司有些專案暫時不方便透露。”
其實是不能讓玩家知道自己專案的進度,要是讓他們知道兩個新遊戲連CG都沒做完,而某個喊了不知道多久“在做了”的遊戲根本就沒影,那他就要面對玩家們的怒火了.......
兩人來到林顏辦公室,坐定之後採訪正式開始。
“林總,非常感謝您接收我們的採訪,現在我會就幾個玩家特別想知道的問題進行提問。”
“沒問題。”
“第一個,林總,請問您怎麼看待現在很多玩家說您到處畫餅不填坑的事呢?”
“首先,畫餅這個我不否認,現在我們公司確實有很多專案在進行,但是不填坑就是冤枉我了。我們不是有坑不填,明明所有的專案都在緊鑼密鼓的進行當中,只是速度最快就這樣了,我們也沒辦法。”
“可是,既然沒辦法同時處理這麼多專案,為什麼還要開這麼多坑呢?”
“魏先生,你也知道我們公司現在才一百五十多號人是吧?”
“嗯,就因為人少,所以才更應該把重心放在一兩個遊戲上啊。”
“天地良心,你就說,我們的開發速度難道真的很慢嗎?”
“可是你們最新的《FEZ》還是三個多月前上架的,這還是一個小遊戲。”
“話不能這麼說,我們公司才這麼點人,還運營著一個大平臺,你算算自我們公司成立以來,做了多少遊戲了?再算算哪個規模和我們差不多的公司有這樣的效率?你要能說出去一個來,我就親自向玩家道歉!”
“好像是沒有......”魏方感覺自己頭有點暈,有點像是被林顏給繞進去了,但是一想,好像林顏說的也沒錯啊,勇者遊戲確實已經很高效了。“那我們聊一聊遊戲方面的事,能方便透露一下《風暴前夕》的開發進度嗎?”
“在做了。”
“........那《旺達與巨像》呢?”
“進度良好。”
“《阿斯托茲卡》呢?”
“快了快了。”
“那個武俠遊戲呢?”
“正在籌備當中。”
魏方:“.......”
一場採訪基本什麼都沒問出來,還被忽悠了半天,直到離開勇者遊戲的大樓,被風一吹,魏方才反應過來,一拍大腿:“中計了!”
勇者遊戲效率高跟他畫這麼多餅有個屁的關係!