樹下守衛的虎視眈眈並不影響黎夜享用烹飪時那放鬆的心情。
估計清理守衛要耗些時間,黎夜也不敢託大地直接上手——恢復精神值,提高法術攻擊,增加額外經驗的特效烹飪還是需要食用的。
一切補充完畢,黎夜才舉起法杖,朝著樹下那隻兢兢業業,第一個發現她的守衛丟去技能痛苦詛咒。
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鮮紅色的傷害數值從狼頭上悠悠飄起,惹得一向對自己的防禦力超有信心的錫鱗狼勃然大怒,裂著尖利的牙齒,拼盡全力地連連撲向黎夜所在的這棵大樹——
高度有限,但這並不妨礙它想將黎夜撕碎的意圖。
僅對著一隻秘境守衛讀條是件很浪費時間的事。黎夜給樹下的錫鱗狼套上兩個debuff後,不再留戀,抬起頭鎖定遊走的其他目標。
大約拉了近8只守衛同時聚集在樹下,熙熙攘攘、狼頭聳動的畫面,讓黎夜既欣慰又肉麻。
它們全部都是debuff的受害者,持續不斷跳動著的傷害數值把它們拘在這裡,在仇恨值消失之前根本無法離開。
見附近的守衛基本整整齊齊都在這裡,且無一例外地被掛上了兩種debuff,黎夜這才安心地對著其中血量最少的一隻讀著暗影箭。
每過半分鐘需要對守衛身上的持續傷害再補充一次。當黎夜不知第幾次丟出“痛苦詛咒”,下一秒收到了來自系統的技能升級提示:
恭喜你,你的技能“痛苦詛咒”已升到2級!
黎夜開啟技能欄。
痛苦詛咒:等級2,消耗50點法力,瞬間,無冷卻時間,範圍30碼,詛咒目標使之痛苦,30秒內造成100(法術攻擊)點持續傷害,詛咒期間,傷害逐漸增加,熟練度:0/4000。
大概因為黎夜升級比較依靠特效烹飪回藍的關係,作為陪伴黎夜新手階段的“元老”之一,“生命轉換”還停留在1級。而“痛苦詛咒”是黎夜輸出的先手技能,出場率甚於“生命轉換”,比後者先一步升到2級也算是意料之中的事。
不過回覆型技能的升級肯定有好處,黎夜準備以後還是少偷懶,多增加刷技能熟練度的機會。
8只錫鱗狼在黎夜手下還未堅持6分鐘便接二連三地栽倒在地。
當然,在戰鬥過程中黎夜召喚出虛空行者,命令它悍不畏死、頂風作案地遊走在周圍,勾引其他無所事事又在技能範圍外的錫鱗狼不斷地“補充”進來。
這樣,圍在樹下的錫鱗狼標始終保持在8頭之數。
視線範圍內的殲滅戰,大概持續了20分鐘,再遠的守衛已經完全看不見了。
而距離烏鴉特效結束冷卻至少還有一個半小時。
這也在她的考慮範圍內——開啟之前的“守衛分佈”截圖,黎夜仔細研究後,花了5分鐘在腦海中模擬行走路線。
5分鐘後,虛空行者的冷卻時間結束,黎夜再次召喚出虛空行者。
此時她也模擬得差不多,遠端命令虛空行者按著她腦海中的既定路線開始移動——
山路本來就不是筆直的,當虛空行者走到她視覺盲區的時候,差不多是山路向東微微彎曲的開始。
此時差不多進入了另一群錫鱗狼的活動範圍。
只要虛空行者在那個範圍移動著快速繞一圈,然後往回跑……
黎夜睜開眼,看到一道壯似小山的藍色身影正朝著她所在的方向跑來。藍色身影的後方,塵土飛揚。
那是她的虛空行者,而且一如前幾次那樣,因抵擋不住錫鱗狼們的攻擊而快速消散在半路上。
虛空行者一消失,仇恨自然轉移到黎夜身上,再加上黎夜本來就暴露在狼群的視野範圍並且不嫌事大地丟了技能過去,仇恨頓時穩得不能再穩。
繼續站樁輸出,讓錫鱗狼們屍橫遍地真的只是時間問題。
不過黎夜也有點發愁,因為就在剛剛她發現自己用藍胖子去引怪的計劃裡存在一個很大的問題,就是藍胖子自身的防禦力不夠,再走遠些,哪怕拉怪後立刻原路返回可能都撐不到見她“最後一面”。
也就是說,藍胖子還未抵達她的視線範圍就已經gg,那些守衛根本不可能“發現”她的存在,更不可能因為藍胖子的消失而把仇恨主動轉移到藍胖子的主人,也就是她的身上。
所以到頭來,她還是得爬下樹,要麼選擇繼續清怪,可是要與守衛站在同個水平面上;要麼乾脆放棄直接離開。