短暫休息了幾分鐘後,路巖再次砍倒一棵樹,而後將被砍倒的兩顆杉樹枝杈進行了剔除,只保留了最粗壯的樹幹部位,再將其按照三米的標準切割成幾份。
這是個體力活,如果不是路巖身體比較強壯,可能早就累趴了。
用了大概三個小時,路巖面前出現了一堆筆直乾淨的木柱,他擦了擦額頭上的汗珠,滿意的點了點頭,又撿了一些乾枯的樹枝裝進揹包,準備返程。
&n木柱x8】!
【獲得新鮮枝杈x182】!
【獲得風乾的樹枝x50】!
末日世界遊戲化的好處就是在於收集到的物資可以被收進虛擬揹包格子裡,無需進行實體搬運,省了費力運輸的過程和儲存的問題。
不過後期收集物資越來越多,虛擬揹包裡的格子肯定就不夠用了,那個時候就需要建設屬於自己的【倉庫】。
返回安全屋的路上,路巖只有一個感覺。
那就是渴。
非常非常渴。
荒野中白天的溫度很高,可以達到四十度以上,再加上剛才砍樹時的劇烈運動,路巖早就出了一身大汗,幾乎要處於脫水狀態了。
脫水會導致的後果非常嚴重,輕者神志不清、暈厥、重則直接器官衰竭……
在危險密佈的荒野上,無論是暈厥還是器官衰竭,最終都逃不過一個結果……死亡!
雖然身處《末日生存遊戲》之中,但路巖並不認為自己真的能夠像遊戲中的角色一樣可以無限復活,他非常確信,在這個遊戲中死亡的話就是真正的死亡。
在剛才砍樹的過程中,路巖察覺到“勞累、乾渴、磨傷”這種身體感觸無比真實,除了一些領域【資料化】之外,大部分規則和真實世界相同。
這就是一個掛著遊戲名義的真實末日世界!
……
走進安全屋,突如其來的黑暗讓路巖的眼睛難以適應,良久之後,他才藉助門縫中透進來的微弱光線看清了眼前的一切。
“這種透光性根本無法滿足日常生活的需求。”路巖嘀咕了一句。
這就是地下安全屋的弊端了,透風性差、透光性差、而且排水系統基本等於零。
路巖感覺自己現在就像是一隻老鼠,躲在暗無天日的洞穴裡。
“不過前期嘛……安全第一!舒適性這種東西,得先要建立在活下來的基礎上才有資格考慮。”路巖想了想也釋然了,至少在安全性上,地下安全屋要甩地上一大截。
取出揹包內的8根木柱,開啟了末日求生系統的【升級】介面,路巖看向安全屋,眼前立即出現了兩行提示。
【粗壯的杉木柱,可以用來加固安全屋承重,消耗生存點5】
【粗壯的杉木柱,可以劈成短木尖樁,用來在安全屋周圍設立一圈格柵,消耗生存點5】
格柵?
這種東西只能用來抵擋野獸吧?
路巖想了想放棄了這個選擇,當初選擇地下安全屋本身就是因為它可以防止野獸侵襲,再加一圈格柵似乎有些多餘,在前期資源緊缺的情況下,必須要把它們的作用發揮到最大。
【加固安全屋承重】!
很快,隨著綠光一閃,8根木樁均勻的出現在安全屋的八個方位,牢牢支撐著屋頂的樑架!
多出8根承重柱後,原本看上去搖搖欲墜的安全屋頓時變得穩定多了。
路巖鬆了口氣。
至少現在不必擔心晚上睡覺時房頂會塌下來了。
“噸噸噸!”