逐風者速度瞬間從一百一公里,飆升到一百九十公里,只是一瞬間就提升八十公里。
而且隨著時間推移,速度還在不斷增加,直到二百一十公里,氮氣耗盡,逐風者的速度才漸漸恢復正常。
驚豔,這是吳天唯一感受。
雖然只是短短四秒,但卻給了他從未有過的感覺,有一種坐過山車的跌宕起伏。
“超級賽車能在短時間取代傳統賽車,風靡全球,還是有原因的啊!”感嘆一句,吳天開始測試技能。
超級賽車技能的充能,與收集氮氣的多少有關。
一般一個氮氣,技能充能會增長百分之一到百分之五,但如果出現連續收集氮氣,那就會成倍上升。
不過技能的冷卻時間是固定的,不會因技能能量的多少而改變,只會隨著賽車等級提升而變化。
所以想要使用賽車技能,就必須滿足兩個條件,一是完成充能,而是冷卻時間結束。
而一場比賽剛開始時,所有賽車的技能都是可使用狀態,只需要完成充能即可。
“轟,一腳油門下去。”吳天又連續進行三次完美漂移,收集了兩次到氮氣,技能充能也隨著漲了百分之十。
就這樣過來三十五秒,技能按鈕終於開始閃爍。
但吳天並沒有立刻按下按鈕,是因為他在等幾一個使用技能的機會。
很快這個機會就來。
隨著賽車疾馳,一個彎道出現在眼前。
彎道一眼看去,並無特別之處,之所以是測試技能的機會,是因為這彎道路面是有光滑的石板鋪成。
上面長滿了綠色青苔,在青苔縫隙中還能看到點點水漬。
要是在直到上這些估計沒什麼,但在彎道中這就是致命威脅。
因為在高速過彎時,賽車需要極強抓地力來保持車身平衡。
但這個彎道上的水漬,青苔,光滑石板,卻會將賽車抓地力削減到極弱。
而想要過這種彎道,只有兩種方法。
一種是給賽車換特製的防滑胎。
但換胎在超級賽車聯賽中,卻無法實現。
因為,為了增加超級賽車聯賽的對抗性和觀賞性,神蹟集團放棄了傳統賽車比賽中的換胎模式。
從而研發出了一種特殊材料製成的輪胎,這種輪胎具有極強耐磨性,耐腐蝕性,完美的貼合超級賽車。
不過這種輪胎雖然解決得換胎的問題,但一些特定賽道中缺點極大。
就像此刻這個彎道。
而過極滑彎道的第二種方法,就是將賽車速度降到一定極低,緩緩透過賽道。
這種方法雖然是目前的主流方法,但也有極高的危險性。
畢竟超級賽車聯賽對抗還是很激烈的,一不小心就會發生碰撞。
一旦在這種極滑的路面發生碰撞,賽車很容易失去控制。
吳天在給逐風者配置技能時,就考慮到了這種情況。
所以他給逐風者選擇了馭風這個技能,使用後可以讓賽車低空飛行。
這樣不僅能應對,像這種特別滑的彎道,還能應對一些沙漠,火山,深水等等環境極為惡劣的賽道。
可以說是一舉三得。
當然馭風這個技能也是有很大弊端的,那就是持續時間太短,不過應對這種路面夠了。
嗖…,在吳天思考之際,賽車來到青苔彎道前。