和老張坐在帳篷外的木樁上,兩人閒聊了幾句後,他就進入了掛機狀態,開始在後臺的系統,處理起今天沒完成的工作。
想要讓一個公司正常的運營下去,需要處理的事物涉及方方面面,管理、人力、營銷、法務……作為半個甩手掌櫃的柴鉑,對這些東西基本上是一竅不通。
可以說完全是靠著老張一個人撐起了公司。
哪怕公司還沒有開展業務,他這個真正的最高管理層,桌面上的任務清單已經越拉越長了。
不過既然拿了股份和高薪,自己也對這款遊戲相當感興趣,老張對工作還是抱著十足的熱情的。
在家歇了一年多,他這次出山是想要闖一番事業。
丟下坐在木樁上發呆的老張,柴鉑把喝完的羊奶壺,放到了員工們準備的清洗槽內,婉拒了他們一起烤肉的邀請,在角落找了個位置坐下,準備開始進行第一次轉職。
柴鉑先是開啟成就列表,把完成了的幾個成就領取到手。
【勇攀高峰Ⅱ】獎勵了10萬點的經驗值,【異界生物捕手Ⅰ】和【異界生物捕手Ⅱ】加起來獎勵了110點聲望和60點幸運值,以及一個“中級異界殺手”的稱號。
稱號屬於裝備的一種。
玩家最多同時裝備三個稱號,但除了初始的稱號裝備欄外,剩下的兩個稱號的欄位,需要透過系統主線才能解鎖。
這也是遊戲逼迫玩家進行主線的方式之一。
至於剩下的幾個成就,無非是獎勵解鎖地圖、圖鑑、勢力介紹等無關緊要的東西,以及加起來不到2000的經驗值。
柴鉑看向自己剩餘的經驗:
720,178
他先消耗68,662點經驗值,近程射擊lv7→lv15(max),完成成就【弓箭手基礎Ⅱ】,從成就列表裡領取獎勵,解鎖了三階段的【精準射擊】。
再花費219,184點經驗值,把【精準射擊】拉到滿級的lv20,完成了【弓箭手基礎Ⅲ】的成就,解鎖了弓箭手最後一個專屬技能【快速射擊】。
至此,在專屬技能上投入了超過33萬的經驗值,柴鉑終於達到“功德圓滿”,可以轉職心儀的進階職業了。
他開啟角色面板,點選了等級旁的“進階”選項。
[你已經到達臨界值,是否進階至下一階段?]
是。
[根據你掌握的技能,你可以在【射手系】、【魔法系】、【戰士系】、【神恩系】中選擇進階職業。]
柴鉑點開了射手系。
[【射手系】的進階職業:神射手、尋血獵手、槍炮師、奧法槍炮師、神恩槍炮師、特工、精英特工、遊俠、大地遊俠、聖域遊俠、暗器妙使、風靈矢者……]
一個角色能進階什麼職業,是由他的本職與技能決定的。
除了每個職業的“專屬技能”外,玩家只要有渠道,完全可以學習任何職業的非專屬技能:蠻子完全可以學習魔法,邪術師也可以接受神恩,只不過這種大幅跨職業的技能,學習的難度與成本會大大增加。
角色擁有的技能越多,可供選擇的進階也就越多。
例如基礎職業選擇戰士的玩家,如果學了“知識類”的技能,那他一階的進階表上,必然會出現“戰法”之類的魔法系職業。
但隨著進階次數的增加,進階也會漸漸固化,哪怕你學習再多的其他技能,最終選擇也會固定在5個以內。
蠻子可以在一階升二階時轉修魔法,但不可能在四階升五階時,出現魔法系的進階選項。
在還未成為超凡者前,10級第一次的進階,可供選擇的範圍最大。
不少“炮臺流”的法師,都會選弓箭手為初始職業,雖然魔法師的專屬技能【奧術智慧】很香,但弓箭手的【精準射擊】能夠直接增加“命中率”,顯然更契合不缺傷害的法術炮臺。
柴鉑大致看了一眼進階的選擇列表,找到了他這次要轉職的目標。
——神恩槍炮師。
想要讓槍械跟得上傷害,兼修魔法與神術是必然的道路,柴鉑完全可以在初始職業選擇“魔法師”或“虔信者”。前者的【智慧】系專屬技能,能大幅增加附魔傷害,並且對中後期的科技側玩家而言,有著不可替代的輔助作用。後者的【神眷】系專屬技能……好吧,這個沒什麼用。
但柴鉑依舊選擇弓箭手做初始職業的原因,是因為【精準射擊】這個專屬技能太逆天了,把這個技能點到滿級之後,會永久給予10%的命中率。
對,命中率。
涉及因果,不講道理的稀有屬性。