“怎麼感覺和諧後的畫風,很像小時候玩的楓葉島?”
“還可以這樣?”
“還真別說,這小萌人挺可愛的。”
“蹲皇趕緊打怪啊,急死我了,有你這樣介紹遊戲的嗎!”
“主播麻煩開一下禮物。”
又沒人和自己搶怪,急什麼……為了照顧4倍速下的觀看體驗,柴鉑慢悠悠地介紹起來。
“遊戲內分為三種戰鬥模式,全智慧模式,半智慧模式,以及自由模式。”
“智慧模式顧名思義,和正常遊戲一樣,動作固定,行為僵硬,選了技能角色會釋放。”
“半智慧模式,是指動作行為自由,可以做一些翻滾、閃避、倒立洗頭等非技能動作,但主動技能的釋放動作,和智慧模式無異,也是以後大家最常使用的模式,畢竟純智慧模式太笨比了。”
“最後的自由模式,怎麼說呢……”
“如果你是一個法師,想要在自由模式釋放法術,你就得先背下法術的銘文,然後瞭解這個魔法運轉的規則,在體內調諧魔素後,才能完成法術的釋放,戰士的武技也是同理,大家純當看個樂子就行。”
“我先給大家演示一遍智慧模式。”
說著柴鉑拿出弓箭,身體陡然站的筆直,對遠處的“持斧哥布林”抬手就是一箭。
13
哥布林哇哇大叫兩聲,對著柴鉑衝了過來。
柴鉑則不慌不忙,向後退去,然後停下腳步,再度射擊,再向後退去,再停下腳步,再再接上射擊。
普通攻擊和“斷魂箭”完美銜接。
在哥布林靠近之前,就將其射成了一道白光。
[你已擊殺【持斧哥布林】,獲得2經驗值。]
“三種模式只有在脫戰後才能切換,接下來我會演示一下自由模式。”
等了一分鐘脫戰後,柴鉑換了自由模式,身體不再維持軍姿,但依舊挺拔,有種說不清道不明的韻味。
他深吸一口氣,將弓弦拉到最大,對“持矛小哥布林”的腦袋疾射而去。
31
箭矢沒入腦袋,哥布林瞬間大怒,揮舞長槍衝了過來。
柴鉑這次不退反進,主動衝向哥布林,側身避過刺來的一槍,飛身一腳將不到半米的哥布林踢飛。
2
然後拉弓射箭,命中膝蓋。
8
“命中不同的身體部位,能夠造成的傷害完全不同。”柴鉑解說道,“如果沒在現實練過弓箭,不建議使用自由模式,近戰職業同理,揮劍都可能傷到自己。”