比賽開始,皇族戰隊選擇的發展模式,是非常傳統的發展模式。選擇基地,發展艦隊,挖星球礦,裝備隊伍,配備防守人員。
這種模式並沒有什麼問題。
而且皇族做了變通,但變通和原來並沒有本質的區別。
傳統的戰爭遊戲,就是這種模式。
發展,然後對抗。
但這裡是國內的決賽,也是星際戰爭。
半決賽抽籤時,雙方抽到是的文明戰,而不是宇宙遭遇戰,這是兩個已知文明的戰爭,雙方都知道對方文明的位置。
如今俱樂部研究透這款遊戲的團隊還未出現,所以皇族戰隊這種穩紮穩打的模式,是非常有用的。
皇族戰隊一路過來,都用這種模式,那就是大問題。
對手在半決賽之前,就完全研究透他們的戰術和模式。
在這裡沒有變通,只有死亡。
皇族的選擇,讓研究過皇族戰隊戰術的人,並沒有眼前一亮的感覺,其他一些看比賽的選手一時不知道該說什麼,但還是有人在搖頭。
這是第一屆國內聯賽,以前不知道雙方的戰術,皇族這套很有用,但一路淘汰賽過來,在左詡關注的比賽中,皇族都是這種模式。
如今到半決賽,還來這一套就不吃香了。
單一固定的思維,在戰爭中的生存機率都很低,無法面對多變的戰場環境,尤其是宇宙戰爭。
相比皇族戰隊,九州戰隊的發展模式,就讓人看不懂。
九州戰隊展現出來的模式,和之前淘汰賽的完全不同。
開局就將自己的指揮所送離文明星球所在地,隱藏指揮所,在文明星球中偽裝一個基地,絕大部分經濟分配,都用在技術發展上,艦船製造的分配則相對薄弱。
九州戰隊展現出來的不同,吸引觀眾的大部分目光。
戰爭之中,這種發展模式不合理。
若敵人襲擊,他們無法防守,最終會讓雙方的實力差距慢慢拉大。
……
“九州戰隊就這實力,也能進入半決賽?”
臺下的觀眾看著螢幕上雙方發展節奏的對比,有些失望,也有輕視。他們本以為,進入半決賽,會有一場驚天動地的宇宙大戰。
但隨著場中,雙方艦隊規模和戰鬥力的計算對比,他們有些失望。
這個數字還在隨著時間推移擴大。
但九州戰隊依然不著急,他們唯一有動靜的地方,就是科研基地的設施,科研基地設施的成長,比他們艦隊和城市的成長要華麗。
但科研基地對戰鬥力的計算影響並不大,因為九州戰隊在發展上,並沒有將重心放在太空艦隊的建設上。
一支只發展科研,卻不發展武器和軍隊的隊伍,在戰爭中,不是在找死嗎?
在觀眾看來,九州戰隊這種選擇模式,屬於新手選擇,根本不像是一個職業團隊的操作。沒有保護性的科研,戰爭來臨,一切都是假的。
那些輸給九州戰隊的隊伍,看到此時九州戰隊的表現,都無比懊惱。
為什麼他們會輸給這樣一個團隊?
……
皇族團隊要是看到九州戰隊現在的發展,恐怕會笑掉大牙。
但皇族戰隊,並未得到對方的發展狀況,在發展上,他們選擇最穩妥,最穩紮穩打的方式,這是他們進入決賽的戰鬥。
一旦成功淘汰九州戰隊,他們就進入總決賽,爭奪火星遊戲公司定下的兩千萬獎金,還有希望登頂首屆【宇宙棋盤】國內聯賽。
彼此的隊員都非常默契,各司其職,情報員派出探哨,目的是獲取對方的情報。
這種指令熟悉得不能在熟悉,幾乎信手拈來。
現在他們確定發展完畢,接下來是試探性地攻擊問題。
在觀眾眼中,與九州戰隊相比,皇族戰隊的表現要好太多,這才是職業團隊正常的水準,在短短五分鐘內,就將自己需要的裝備和基地發展完畢。