至於這些彎彎繞繞李寒也不想去多想,心裡知道是怎麼回事就行了,沒必要點出來。
都是在這個圈子混的,不管是哪個國家的圈子,大致上都是一樣。
一些某方面的默契大家都是心照不宣。
大家都是朋友嘛,不管是普通朋友還是表面朋友,只要在拍攝期間大家都是好同事。
不過也不是不能和這些人處成真朋友,至少現在李寒和小李子的關係就不錯。
可能因為李寒前世就比較喜歡他這個演員吧,也有可能因為小李子和李寒都姓李?
亦或者李寒知道他會一直的發展不錯,現在打好關係也有好處?
不管怎樣,在李寒有些刻意的接觸下,小李子也是認可了他這個朋友。
雖然以年紀來說,李寒和他相差了整整二十歲,但這也不影響什麼不是嗎?
李寒飾演的亞瑟作為主角的助手和前哨者,主要的戲份在前期和第二層夢境。
因為作為第二層夢境的主人,在這裡就是他的主場,不可避免的戲份會多一些。
除了基礎的內容外,導演還安排了一些懸空的戲。
因為第一層夢境的主人藥劑師被夢境守衛追趕,在逃跑的時候發生了一些意外被圍追堵截。
在大橋上前後都有追兵的情況下,只有開車從中間衝出跳水而下。
原本第一層的身體產生了懸空墜落的效果,從而導致了第二層李寒的身體脫離了地心引力。
每一層的夢世界時間比例都是不一樣的,上一層的一瞬間可能會變成下一層的幾小時甚至更久。
所以這些鏡頭就需要用cg特效來進行完成了。
但是在拍這一部分的時候,我們的導演諾蘭先生又有了新的想法。
因為他知道李寒在進組之前和老龍拍了一部動作片,並且聽說在格鬥方面還比較擅長。
他就想給李寒安排點動作戲,來給這部電影增加一些亮點。
正好在懸空狀態下的打戲比較有吸引力,可以好好的設定一波來最佳化一下視覺效果。
於是我們的李三寒同學又被臨時擔任起了武術指導的工作。
這部分打戲不多,就是得看怎麼設計會好一點。
當然跟敢死隊那邊的畫風還是有很大的區別就是了。
敢死隊的風格屬於偏硬漢的形象,李寒在一些打戲鏡頭甚至還漏出了全身的肌肉。
盜夢這邊的形象就比較斯文了,李寒飾演的亞瑟也是比較紳士的形象。
就算設定成男主的跟班加打手,動起手來也不會太過誇張。
畢竟這些夢境守衛也只是潛意識幻想出來的虛擬人罷了,沒必要過於殘暴。
到時候打起來還是以比較精煉的風格好一點,快準狠一波帶走,流暢絲滑的同時又沒有一絲多餘的動作。
這樣看上去也會舒服許多。
在懸空的狀態下也可以儘量利用環境道具的優勢來設計,這方面可以參考jack成以前的一些鏡頭。
在李寒的一番考慮後,決定了這部分的打鬥方式。
他找來了這些飾演夢境守衛的演員們,準備先教他們一部分動作來打個樣。
所幸演員們學的還不錯,能把李寒需要表達的精髓體現了出來。
諾蘭看過之後也十分滿意,當即拍板決定採用了李寒的成果。
接下來就是進行正常的拍攝,只需要把之前設計好的東西表演出來就行了。
總體來說效果比較理想,視覺方面也有完美的呈現。
看來李寒在武術指導的工作上做的還算是不錯的,起碼沒有辜負這份工資。
是的,諾蘭在讓李寒設計打戲的時候也是給了他工資的,並沒有讓他友情幫忙打白工。