雖然以紀國現在的實力,想要把周邊的彈丸小國全部拿下不成問題,但是梁秋卻不會這麼做。
畢竟此時三塊區域梁秋都還未處理完畢,就算再多收幾塊,到時候也沒有任何用。
相反這樣一來反而很容易引起混亂,而且一旦佔領,遊戲就會將其自動標記成梁秋的領地,而到時候玩家對戰下這些佔領的領地同樣會被帶到中立世界之中。
屆時這塊領地如果被其他玩家進攻,那梁秋是否要去拯救?
救得話損失戰力,還會拉長自己的戰線,不救援的話該地的人口資源就會淪為其他玩家的戰利品。
這樣一來,無疑是拿著自己世界的資源去養其他玩家,所以梁秋不會去做這樣的傻事。
雖然此刻梁秋還未探索出自己所屬的本土世界有多大,但是梁秋不覺得遊戲是不會造出一個無邊世界出來的。
最正常就是像藍星一般,如同一個球體。
而如果是這樣的推論,那就說明玩家自身世界的這些土著無疑是有限制的,玩家每攻打一個,就會少上一個。
玩家透過掠奪其他玩家資源強化自身,然後再依此去進攻本土世界的強大土著,最後佔領領地繼續去進攻其他玩家,這就是遊戲的發展邏輯!
所以也可以說玩家之間是在互相爭奪資源發展自己,因為你一旦沒有在規定的時間內達到某個實力線,那當自己世界的土著來進攻你的時候,你就危險了。
噠噠——
就在這時,門外腳步聲傳來。
梁秋抬頭看去,發現小臨子快步趕了進來。
“陛下,工部羅衫大人傳來讓人傳來訊息,揚州鼎在昨晚鑄造完成了。”
聽到這個訊息,梁秋有些意外。
“好,過去看看。”
梁秋沒有猶豫,揚州鼎的圖紙是他在擊殺仇衝行後從對方的遺物中抽出來的,只是沒想到這一次製作的速度這麼快。
這麼長時間下來,梁秋明白了一個道理,那就是建造圖紙上的時間不是固定的。
就好比你派去的勞動力少了,或者哪個製作步驟不對,這都會影響進度。
或許這次是有了上次製作青州鼎的經驗,速度還挺快的,成功在正常時間內製作了出來。
想了想他也許久沒去工部,正好去看九州鼎的同時逛逛那邊有沒有造出什麼新發明來。