看著系統上的訊息,梁秋不由坐直了身體。
皇土之擁?是新的系統功能?!
梁秋集中起了精神,如果帝皇模擬器更新什麼讓梁秋最為期待,那無疑就是新功能了。
就像上次更新多出的系統商城以及帝皇積分就給了梁秋新的發展目標,這些系統功能可以幫助梁秋更快的提升實力。
而現在梁秋猜測這個皇土之擁想必也有同種功效!
梁秋連忙細讀了兩遍這個功能的效果,理解透其中的意思後梁秋目光變得有些閃動。
“吞噬他人的領土?也就是我可以搶佔其他人的地盤?!”看到這條內容,梁秋心中忍不住地驚訝。
因為這個新功能的意義非凡,並沒有表面上看來那麼簡單。
為何這麼說,因為梁秋先前透過招財小貓的情報網瞭解到,在第三世界中玩家死亡,另一方玩家只能帶走對手領地上的資源,人物,珍寶。
而那些城池和沒有被帶走的人,就會隨著對戰結束被遊戲回收。
說殘酷一點就是城池銷燬,居民死亡。
而這無疑讓不少玩家覺得可惜,因為這樣一來,對手領地建造出來的建築,以及對方領土中稀有的資源場所,他們都無法帶走。
但梁秋的這個功能卻是開了這個先例,也就是說只要他想,他便能帶走其他人無法帶走的領土。
“這……”梁秋陷入沉默思考。
別看這個能力看上去效果一般,但是如果仔細考量裡面的利益卻是令人驚駭。
因為如果梁秋能夠在戰鬥中贏下對方,並把對方的領地吸收過來的話,那他的發展就會進一步提升。
畢竟只要想想看,其他玩家的城池可能發展了一年只有一百座城池,一億多人,但是梁秋呢?
當別人還在自己原世界擴張領地時,他手下就擁有別人發展好的領地,吸收其他玩家的人口,而這就是帝皇模擬器新功能的強大之處!
城池越多,領地越廣,這些都能給他帶來豐厚的收益,就舉個簡單的例子,是從一億人中招兵的數量多還是從十億人口多?這是最簡單的人口基數問題。
所以說其中的好處多多,這要是讓任何一個玩家知道梁秋擁有這種能力,那麼下一刻他就將要成為眾矢之的!
因為如果給梁秋這麼發展下去,他每攻佔下一位玩家,他的實力就能提升很大!
不過樑秋並沒有被這種喜悅衝昏了頭。
他很快便想到了這個功能其中的一些缺點,那就是你收下的人口多,城池越多,並不代表著都會一帆風順。
首先老話說的好,人多的地方就有江湖,人多是非也多。
梁秋能精確無誤管理百座城池,並不代表數量擴大,他不會出現管理上的失誤。
而失誤了可就不是什麼好事了,一旦失誤,民心渙散就有可能發生起義。
水能載舟亦能覆舟,有時你自豪的東西反而會將你給吞噬!
況且梁秋收下的是戰敗國的領地,這瞬間讓他想起反清復明這個典故。
明朝覆滅時,其下有多少百姓是蓄勢待發,謀劃著計劃推翻清朝重建舊國?
梁秋無法保證到時他收過來的人裡面會沒有熱愛原先國家的忠義之士!這樣便有可能給他自己帶來危險性。
所以說帝皇模擬器的這個新功能是好壞兼顧的,這十分考察梁秋的治理水平。
收了百姓,那麼他手底下的管理層無疑也得擴招,不然就憑著朝廷現在那幾百人,梁秋覺得想要管理好是真的懸。
當然梁秋沒有忘掉一個重要資訊,那就是梁秋要吞噬對戰玩家的領土是有一個條件的,他需要花費自己手上的帝皇積分才能發動這個能力。
這無疑也是一個限制條件。