【哈嘍!親愛的玩家,恭喜你發現了這個隱藏羈絆,你應該十分好奇這個東西有什麼用處吧,現在就由我來為你介紹這個人才羈絆的效果。】
【當你獲得的歷史人才足夠多的時候,在原歷史中的人才之間就能觸發相應的羈絆,這些羈絆會有著一定增益效果!】
【所以,請不要停止收服歷史人才的腳步哦!嘻嘻!】
結尾的一個嘻嘻讓梁秋的眉頭又是忍不住一皺,他覺得寫這各位內容的幕後之人絕對不是什麼正常人,反而更像是一位期待看人笑話的西裝Joke
。
梁秋深吸了一口氣,將對方帶來的影響揮散,隨即開始檢視著自己剛剛獲得拿到人才羈絆。
按照提示來看,人才羈絆是歷史人才之間要有聯絡才會觸發,而先前自己沒有出現,那應該是因為自己收服的這些人才在原先的世界基本很少有交集。
所以這道羈絆很有可能是和自己剛剛收服的蕭何有著關係。
【羈絆名稱:成也蕭何,敗也蕭何。】
【羈絆人才:蕭何、韓信。】
【羈絆效果:當蕭何與韓信共同完成一項任務時,進度提升30%,所有效果提升10%;如若任務失敗,損失將提升30%。】
果然!是蕭何帶來的羈絆。
梁秋很快便明白其中的原因,蕭何和韓信同是漢初三傑,其中二人之間有著一段小故事,那就是韓信當時是由蕭何推薦給劉邦,最後才有韓信大將軍的地位。
不過當劉邦統一後,韓信最後也是因為信任蕭何才死亡的。所以才有這段成敗皆蕭何的典故由來。
如果單從表面上看,眾人會覺得蕭何的可惡狡詐,但是隻要熟讀歷史的人就會清楚事情的起因是劉邦的無情。
歷史上輔佐帝皇的功臣大都沒有什麼好結果,當時的韓信卻是因為去包庇一位罪臣,最後險些走向了反派的道路,蕭何這才出計將韓信坑害。
歷史是無私的,誰都有自己的苦衷,梁秋會為了韓信這位人才死亡而感到可惜,卻不會因此就覺得蕭何無情。
不過也是因為有了這段典故,才有這個現在這個羈絆的由來。
“按照上面的內容描述來看,蕭何與韓信共同完成一些任務,能提高不少的成功率。”梁秋摩挲著下巴,思考著這道羈絆的效果。
“這個簡單,到時候讓韓信繼續攻打胡國,然後讓蕭何負責後方的糧食運輸問題就行,一前一後的分配,不過看著羈絆效果的內容描述,任務失敗了還有副作用……”
梁秋此刻陷入了思索,他在想這個羈絆能不能卡一下bug。
既然失敗了會有副作用,那隻要保證任務百分百能完成不就行了。
而這個對於梁秋來說根本不是難題,他有著帝皇模擬器,正好能夠推演事件的成功與失敗!所以羈絆效果的副作用對於梁秋來說完全是沒有呀!
考慮了片刻梁秋覺得這個完全可行,估計這個萬界遊戲的設計者也沒想到自己能有著模擬器這種逆天的作弊手段吧。