很溫馨的房間
這是林頓踏入小木屋後,第一時間從腦海裡蹦出來的想法。
木屋並不大,但如大多數女性一樣,魔女似乎同樣對房間的整潔很在意,無論是書桌上的書籍,亦或是床及床上用品,再到木質儲物架與它上方的零碎物件,一切都分門別類擺放好,一眼望去,足以讓任何強迫症患者感到滿足與欣慰。
沒有灰塵,沒有不必要的雜物,屬於魔女的世界只有魔女喜愛的東西。
除此之外,屋裡的時間似乎是被定格在某一時刻,因為擺放在書桌上的玻璃罐裡的螢火蟲正呆滯地懸停於正中心,翅膀卻未曾扇動。
稍作觀察後,林頓回想起曾經記憶裡關於[凋零的紅蓮]的任務資訊。
作為穿越前最為複雜且流程最長的任務之一,[凋零的紅蓮]的任務流程其實和普通網遊差不了太多。
觸發任務,尋找線索,匯總資訊,最後避開守護秘境的最終boss,開啟寶藏。
這其中最困難的是中間兩步。
前者可以憑藉運氣開啟,而後者的要求也並非擊敗boss,相對來說更容易被玩家們透過得當的操作成功完成
但中間兩步,可沒那麼簡單。
《天理國度》的每個國家的地圖都不算小,且國與國之間,還有荒原野外,無法直接透過傳送陣傳送,光是消耗在趕路上的時間都數不清,更別提在提示資訊寥寥無幾的情況下搜尋有關幾百年前早已被遺棄在歷史中的人了。
匯總資訊看起來並不是什麼難事,但關鍵點在於,如何從這些資訊中,找出開啟秘境的線索。
當時不少玩家可都是在這上面放棄了。
因為這個過程,實在是拖得太久太久
成年人的世界太過複雜,幾乎不可能把所有精力都放在遊戲上。
對於大部分人來說,遊戲都只是用來在一天的勞作之後放鬆的手段,而不是下了班還得化身福爾摩斯。
好在皇天不負苦心人,透過各種手段與玩家們的智慧,終於從中分析出解鎖[凋零魔女的玫瑰花園]的方式一一按照她最後的足跡,以等長的步幅,同樣的速率,走向她最後倒下的地方。
這又是件不容易完成的事。
鬼知道她當時是怎麼走的啊?
不對。
鬼都不一定能從她死亡到活到現在!
為此,玩家們找許多少女身型玩家,甚至主動銷號去捏一個體型差不多少女角色。
最終透過千次萬次十萬次窮舉實驗,玩家們終於成功讓小木屋重見天日。
至於突然出現的,等級高達92級的[死寂之龍.達特薩倫斯],對於玩家們來說,可能是最簡單的了。
別說只要繞過它進入木屋就行,就算要擊殺,在玩家面前,沒有時間限制又有血條存在的boss,都是fw!
總而言之,這個任務的複雜程度超乎想象,其中蘊藏的各種細節更是令人細思極恐,使得當初的玩家們一致給予好評,稱讚製作組的用心。
然而這次,玩家們沒有這個機會了。