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第十四章 難纏的對手 (第2/4頁)

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有那麼一瞬間,艾瑞絲甚至想去問問這裡往來其他城邦方便嗎?

與其站在這兒乾等,還不如回去給林頓燒兩個菜。

好在拉帕城終究還是有人的,不至於讓她白跑一趟。

時間臨近中午時,艾瑞絲終於等來了第一個對手。

不過對手很弱,排名只有三十幾位,連她一劍都接不住便驚恐地跳下擂臺。

艾瑞絲覺得這樣下去不是辦法。

而就在她準備回去找死靈術士商量商量,看有什麼辦法能讓她多些對手時,那個被她擊敗的人,忽然帶了好幾個同伴回來。

“就是她。”那人低聲對身後的人說,“我覺得,你都不一定接得住她一劍。”

身後的同伴自然是嗤笑不已。

然後,落了個同樣的下場。

再然後,其他同伴也一一上前挑戰少女。

而隨著時間的推移,他們的目標逐漸從擊敗她,變成了賭誰能活的更久,愣生生像是把艾瑞絲當副本來刷似的。

但很可惜,騎士小姐並不是不會挪窩的boss們。

她想離開了。

擊敗這些人,對她來說沒有任何價值。

一來他們排名都不高,自己打敗他們也不能提升名次,其次則是。

她並非玩家,無法透過勝場累積獲得經驗。

所以這些戰鬥毫無意義。

——也不能說毫無意義。

或許是看熱鬧不嫌事大的原因,這些人在全員落敗後,又出去帶了些人回來,看的外面那管理員是一愣一愣的。

多少年沒見到競技場這麼熱鬧過了?

而在大量自來水的宣傳中,艾瑞絲今天終於迎來了自己第一個具有挑戰性的對手。

對手的排名是第十七名,實力比她相比於她之前擊敗的人來說,可以說是天壤之別。

換算成資料的話,應該在三十級近四十級的層次。

比現在二十多級的她來說,確實要強上不少。

但作為騎士團百年難得一遇的天才,艾瑞絲的戰鬥技巧與時機判斷完全足以彌補這點差距。

就像普通網遊一般,在遊戲前期,等級的壓制並不會給玩家帶來實際性的戰力差距,而到了後期大家都能毀天滅地的時候,那時升一級多出來的屬性,亦或者更高的藍量與血量,才會成為致勝的關鍵點。

現在,還算是能夠比拼技巧時間段。

在經歷一番可以水上三千字艱苦奮戰後,艾瑞絲還是成功擊敗了對手,將【???】的排名提升至17。

其實這段戰鬥也不算太艱難,因為對方的戰鬥技巧與戰鬥經驗完全無法與天才騎士相比擬。

只是因為艾瑞絲現在等級太低,要時刻注意魔力的消耗,所以才選擇了最穩妥的打法,讓這場戰鬥的持續時間稍微延長。

感受著自己的消耗,艾瑞絲判斷剩餘魔力應該還足夠自己以完整姿態打下一場,便繼續杵著劍安靜等待。

這次沒有人離開。

拉帕城裡還願意為了【輝煌角鬥】而奔走的人本就不多,現在這裡就已經來了幾乎有三分之一左右。

想再多找點人,可不是件容易的事。

“沒人了嗎?”

擂臺上,艾瑞絲淡淡出聲,然而沒有人在第一時間給予她回應。

“上啊,別讓人等太久。”

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