幫艾瑞絲處理完傷口後,林頓把她趕去休息。
人在睡眠之中,身體機能的消耗會降到最低,在人為的控制下,可以使治療法術的效果專注於它該去的地方,不被其他非必要的行動所消耗。
等攙著不情不願騎士小姐地回到她的房間後,林頓回到客廳, 開啟自己的個人面板,準備把升級之後的屬性點加上。
【姓名:林頓?克雷維希爾】
【職業:死靈術士】
【等級:lv.29(1321/27575)】
【屬性:力量4、體質4、敏捷4、智力25、魅力10、幸運1(可用自由屬性點x4】
【評價:一般一般,但或許,可以考慮正式踏上旅途】
猶豫少許,林頓將屬性點全點給了智力。
其他屬性不著急,因為他馬上就要30級了。
在遊戲中, 30級算是所有玩家的一道門檻。
在完成主線任務之前,所有玩家的等級最高只能達到30,雖然所獲得的經驗可以貯存, 等完成主線任務之後該有多少還是多少,但沒有多少玩家會這樣做。
因為基本上所有基礎職業的第一次轉職,都是31級開啟任務,且到達30級之後的每一次等級提升,不但能獲得自由屬性點,同時可以隨機提升其他屬性。
隨機提升的主線和職業有關,例如魔法師,多半提升的是智力,而劍士一類的,可能是力量體質敏捷其中之一,不過隨著轉職後職業特徵細化,更有利於玩家戰鬥力提升的那一項的機率也會大幅度提高。
但就像有人抽卡天天保底吃滿一樣,沒有人能百分百確定隨機屬性是否能如自己的心意。
林頓從來不覺得自己運氣有多好, 所以乾脆就不點其他屬性, 等以後升級歪就是了。
點完屬性, 他繼續看向工作列。
【職業任務:強者之心】
【任務目標2:擊敗一隻等級高於你至少30級的魔物(已完成)】
【任務獎勵:人物經驗x50000、自由屬性點x2、脆弱的機動核心x1(已發放)】
【任務目標3:在90天內將等級提升至lv.40】
【任務獎勵:人物經驗x100000、自由屬性點x4、自由技能點x2、阿貝斯的悲憫權柄x1】
【當前任務剩餘時間:89天17時35分21秒】
【注:任務失敗後,
該職業任務將無法再次啟用】
林頓看著這任務三,臉都綠了。
想要到達40級, 首先就需要完成主線任務,可玩家們現在連集體十級都達不到,離開啟主線任務要求的20級說是遙遙無期都不為過。
他依稀記得從31級到40級需要的經驗值是365400,從1級到30級的經驗也才327310。
這短短10級,比前期30級需要的經驗加起來還多!
最關鍵的是,它居然還限時?
林頓在開啟等級介面的時候還美滋滋想著自己升級真快,結果現在,都不能說是給潑涼水了,根本就是在他腦袋上下暴雨,還只在他頭頂有的那種!
嘆了口氣,林頓看向任務獎勵。
如果獎勵好些的話,說不定他還能提起動力。
【阿貝斯的悲憫權柄:品級不詳,武器特性不詳】
林頓:“......”
雖然知道系統說的不詳大機率是好東西,但現在這時候出現就多多少少有點搞心態了。
搖搖頭,林頓關掉任務面板。
二階段任務送了個東西,他還沒看是什麼。