“那,走吧。”
......
事實證明,林頓的猜測並沒有錯。
在那座山上,他們找到了一處簡單搭建而成的營地。
營地由數個帳篷組成,其模樣很信,不染一絲灰塵,很明顯是被魔法加持過的特殊物品。
掀開門簾走進去,其內部簡簡單單,只有一套方便攜帶的摺疊桌椅。
而那張桌子上,擺著一本攤開來的本子,除此之外一無所有。
“太奇怪了。”
在見到那本本子的一刻,艾瑞絲心裡突然升起一種很強的異樣感。
她感覺,那玩意兒彷彿是被人刻意放在那裡一般,等著他們來解開答案。
林頓環顧四周,並沒有發現任何其他的異常現象。
於是他帶著警惕走到桌前,將其拿起,細細翻看。
“7月13日:找了大半個繁花國度,終於找到一個不會被那些愚蠢的騎士們打擾的地方,呼,善與惡,人類生來便具有的本性,在沒有其他因素的打擾下到底會產生什麼樣的火花?我可是很期待啊!”
“8月7日:這些普通人腳程也太慢了,走這點路居然走了這麼久,身體素質也不行,明明洗了幾百個人的腦讓他們過來這兒,結果爬個山死那麼多,現在就只剩一百來個人了......不過也還行吧,接下來開放他們的記憶,讓他們在困境之中互相猜忌,而後,成為滋生罪惡最好的溫床。”
“3月21日:不錯,這些人果然沒有辜負我的期望,互相爭鬥,互相排擠......差不多了,可以收割了。”
“3月30日:失策了,這種充滿雜質的惡意果然不是那麼好糅合成型的......唉,再多找點人來吧。”
“9月17日:換了幾波人,總算找到了平衡點在哪兒......我給這個惡念集合體取了個名字,叫貝菈,倒也沒有什麼特殊含義,就是好聽......接下來,該捏造一個符合人類生活環境的身份背景了,又是一個大工程啊。”
“10月2日:給每個人植入他們是從外面搬進來的想法已經初步完成,這樣一來,簡單的背景也打造好了......反正只是一次性用品而已,用不著弄太複雜......接下來把貝菈找戶人家放下去,呵呵,人的惡念集合體與失去所有壞心思的‘好人’生活在一起......光是想想都有趣的不行啊!”
“2月7日:有意思,有意思,惡念集合體居然衍生出了後悔、愧疚等其他情緒,正在朝著真正的人的方向轉變......由人類的思維中誕生的產物終究不會脫離本質,無論原本有多純粹,始終都會朝向真正的人格而發展嗎?還是說由於人類天生便是帶有雜質的物種,我沒能成功提取到最乾淨的惡意?亦或者,是因為純粹的善意感染力太強.......還得再多觀察觀察啊。”
“1月29日:該死,太久忘記回來看,貝菈的各種情緒居然已經快接**衡狀態了,得處理一下......噫?這些‘好人’居然也衍生出了一點惡意?果然,情緒是會互相感染的。”
“......”
“4月4日:要命,我插手次數太多了,貝菈的平衡已經被破壞,在她害死‘父母’之後,愧疚吃掉了其他所有的情緒,瞬間碾壓了惡意.....算了,壞了就壞了吧,多少也算有些收穫......”
到這兒,筆記就此終結。
林頓錯了。
任務的關鍵點並不在追尋,而是......
——泡影!