“華夏“人”一統‘魔’界,sky獲得2004年魔獸專案世界冠軍。”
“2004年落下帷幕,華夏選手sky勇奪魔獸專案冠軍,畫上圓滿句號。”
“誰說打遊戲就是不正經?國手sky拿下世界冠軍,為國爭光!”
“……”
企鵝早已嚴陣以待的行動,開足馬力,不只搜狗貼吧、bbs論壇等全網,還包括一二線城市的報紙、電臺、電視臺,海陸空炮全方位地毯式,狂轟濫炸宣傳李小峰,正式登基“人皇”之位。
大有為網癮少年代言,替遊戲正名!
“陸總,除了替李小峰安排央媽的面對面採訪,是不是再讓他簽約企鵝電競?”
曾李清磨刀霍霍,趁著sky在玩家群體里人氣正值巔峰,榨乾最後一滴剩餘價值。
吱吱,老資本家啦!
陸飛擺手制止:“現在他接的商業代言夠多了,過猶不及,容易迷了心智飄起來,以後如果躺在功勞簿上,合同不就爛了嗎?”
曾李清細細一琢磨,“陸總高見。”
“我們給他曝光,給他代言,無非是造一尊神,挽回遊戲在社會的口碑,推動俱樂部的職業化和電競的商業化,神不能只有一個,資源也不能只堆一個。”
陸飛勾起嘴唇,從容道:“現在企鵝電競要燒多少錢?”
“算上伺服器、頻寬還有人工,大概每月要八九百萬,這才剛剛起步,盈利模式沒有完全摸索出來,除了藍鑽付費跟零散的廣告收入,大頭全靠遊戲的流水反哺養活著。”
曾李清認真地算了一筆賬,繼續擴張就要加大投入,起碼一千萬起步。
“不能這麼算,如果把它當成一個給自家遊戲曝光的推廣平臺和流量入口,就不大一樣。”
陸飛卻決定讓企鵝電競維持現狀,很簡單,還欠缺一款堪當電競平臺頂樑柱的遊戲。
“任宇一來了嗎?”
“人已經在外邊,是不是把他喊進來?”曾李清回道。
“把他喊進來。”
陸飛拉開右手邊的第二格抽屜,從裡邊拿出厚厚一堆草稿,信手塗鴉,有圖有字。
“陸總,您是說做一款新遊戲?”
任宇一一臉懵逼,《植物大戰殭屍》才剛剛完工。
“沒錯,魔獸、星際這種單人競技的遊戲雖然精彩,但不能讓更多的玩家參與進來,就不能發揮出qq強社交威力。”
陸飛說著把草稿擺在眾人的面前。
&noba,就像3d區不能沒有蒂法。
毫無疑問,看上去像dota,但設計機制上卻更接近lol。
戰士、坦克、刺客、法師、輔助職業分明,也沒有正反補等高難度的設定。
畢竟dota之所以沒有lol出圈,就是難度太高難上手,入門更簡單,更容易讓遊戲平民化,更容易出圈。
就像cf,技巧性不行,有娛樂性和社交性來湊。
“咕嚕。”
任宇一彷彿如獲至寶,嘴像機關槍一樣不斷提問:“陸總,為什麼要設計這個奪寶機制?”
“當然是促使雙方之間爆發團戰。”
陸飛剝絲抽繭地灌輸思路,lol與dota精彩就精彩在團戰的觀賞性,不打架看個毛啊!
但lol的奪寶戲碼,比dota設計得要無腦要聰明,紅藍buff、小龍、大龍全是準點的重新整理。
但凡瞭解機制的觀眾就會提前把注意力集中在爭奪點上,因為料定此處必將爆發大戰。
就像動漫遊戲預告一樣,dota反而除了肉山盾,隨機性太大。
“嘶,還能怎麼玩……”